| 名前 | Hawkeye's Shot |
|---|---|
| タイプ | 魔術 |
| 説明 | タップ状態のクリーチャーを対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは |
| Flavor | 「どんどん来てください! 私には矢筒が一杯なのに他に行くところがありません!」 |
| アーティスト | Aaron J. Riley |
| 版 | マーベル・スーパーヒーローズ・コマンダー #839 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | Hawkeye's Shot |
|---|---|
| タイプ | 魔術 |
| 説明 | タップ状態のクリーチャーを対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは |
| Flavor | 「どんどん来てください! 私には矢筒が一杯なのに他に行くところがありません!」 |
| アーティスト | Aaron J. Riley |
| 版 | マーベル・スーパーヒーローズ・コマンダー #839 |
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Hawkeye's Shot, 魔術, によって設計された Aaron J. Riley で最初にリリースされた Jun, 2026 編集中 Marvel Super Heroes Commander.
ホークアイのショットは、遅い白ベースのコントロールデッキやミッドレンジデッキ向けの堅固な除去呪文で、インスタントスピードや戦闘中に確実に相互作用して(攻撃を強制したりタップ効果を使用したりして)クリーチャーが確実にタップ状態になるようにし、4Wではなく2Wで唱えることができます。 ただし、5マナの基本コストとソーサリーの速度では、**剣を鍬に**や**追放への道**(どちらも1マナでインスタント速度)、**運命の不在**(2マナインスタント)、白単の**腕を伏せる**、さらにはコントロールシェルの**放浪の皇帝**などの定番と比較すると非効率的であり、これらはすべてより安価またはより柔軟な除去を提供します。 追放条項は強力であり、条件付き割引は攻撃するアグレッシブなデッキに対して適切ですが、ソーサリーの速度と条件付きの性質により、一般的にほとんどの競技フォーマットの既存のオプションよりも劣るため、最適化された競技デッキではなく、限られた環境、予算構築、または非常にニッチなスタンダード/統率者メタでのみプレイされる可能性があります。
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