ハイスコア
| 名前 | ハイスコア |
|---|---|
| パターン | High Score |
| タイプ | Enchantment |
| 説明 | あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりに、それの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。 あなたの終了ステップの開始時に、あなたが戦場にあるクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャーをコントロールしているなら、カード1枚を引く。 |
| 風味 | 勝利はさまざまな形で現れる。 |
| アーティスト | Fahmi Fauzi |
| 版 | Teenage Mutant Ninja Turtles Eternal #29 |
| 壁紙 | |
| 画像 |
約 ハイスコア
ハイスコア, Enchantment, によって設計された Fahmi Fauzi で最初にリリースされた 2026年2月 編集中 Teenage Mutant Ninja Turtles Eternal. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander. 現在最安値で出品中です ¥ 125.03.
**ハイスコア**は、セレズニアカウンター、シミックカウンター、硬化した鱗スタイルの構築など、緑ベースの+1/+1カウンターデッキに最適です。戦場で最大のクリーチャーを構築することで報酬を与えながら、カウンターシナジーを倍増させるためです。 それは、自然にカウンターを蓄積するクリーチャー(例えば、会議の導師、オゾリスのシナジー、古いフォーマットの歩行バリスタ、または暴動、適応、またはモジュラーを持つクリーチャー)と特によく組み合わされます。 ただし、**硬化した鱗** (1マナ、同じカウンターブースト効果だが、より安価でより爆発的)、**分岐の進化** (カウンターを完全に2倍にし、統率者戦でより強力)、および**オゾリス** (除去によってカウンターを維持する) との激しい競争に直面しており、特に反復可能なカードドロー条項が必要でない限り、これらは一般的により効率的です。 このドロー能力は、クリーチャー主体のミッドレンジや、最大のクリーチャーを確実にコントロールできる統率者ポッドで強力ですが、3マナで、それ自体ではすぐに何もしないため、モダンやパイオニアのような競争力のあるフォーマットには遅すぎるかもしれません。 スピードよりもボードの存在と増分値が重要となるコマンダー環境や、より遅いスタンダード環境でプレイされる可能性が最も高くなります。
ルール
27/01/2026
あなたがコントロールするクリーチャーが+1/+1カウンターを何個か置かれた状態で戦場に出るなら、代わりにそれはその個数に1を加えた個数の+1/+1カウンターを置かれた状態で戦場に出る。
27/01/2026
あなたがコントロールするクリーチャーに置かれるカウンターの数を変更しようとする効果が2つ以上ある場合、それらの効果の発生源を誰がコントロールしているかにかかわらず、適用する順番はあなたが選ぶ。
27/01/2026
あなたが複数のHigh Scoreをコントロールしている場合、あなたがコントロールしているHigh Scoreはそれぞれ、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に置かれる+1/+1カウンターの数を1個増やします。(Leave some room on the leaderboard for the rest of us!)
どこで買う
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価格推移履歴

価格履歴
| 日にち | 最低価格 | 平均価格 | デッキ |
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| 2026-02-23 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-03-02 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 5 |
| 2026-03-10 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 1 |
| 2026-03-16 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-04-02 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 1 |
| 2026-04-07 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 1 |
| 2026-04-14 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 1 |
| 2026-04-23 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-04-30 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-05-05 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-05-14 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 2 |
| 2026-05-20 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-05-25 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 1 |
| 2026-06-01 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-06-08 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 1 |
| 2026-06-15 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-06-23 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 1 |
| 2026-06-29 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-07-06 | 64.52 JPY | 72.96 JPY | 0 |
| 2026-07-13 | 149.56 JPY | 166.79 JPY | 0 |
| 2026-07-20 | 149.56 JPY | 166.11 JPY | 0 |
| 2026-07-27 | 186.51 JPY | 194.93 JPY | 0 |
| 2026-08-03 | 193.90 JPY | 200.69 JPY | 0 |
| 2026-08-10 | 193.90 JPY | 200.69 JPY | 0 |
| 2026-08-17 | 193.90 JPY | 200.69 JPY | 0 |
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| 2026-09-01 | 193.90 JPY | 200.69 JPY | 0 |
| 2026-09-07 | 192.63 JPY | 193.60 JPY | 0 |
| 2026-09-14 | 193.77 JPY | 199.39 JPY | 1 |
| 2026-09-27 | 187.10 JPY | 192.42 JPY | 0 |
| 2026-10-04 | 152.52 JPY | 175.87 JPY | 0 |
| 2026-10-10 | 146.46 JPY | 158.57 JPY | 1 |
| 2026-10-18 | 147.49 JPY | 170.25 JPY | 0 |
| 2026-10-25 | 126.80 JPY | 158.43 JPY | 0 |
| 2026-10-26 | 126.01 JPY | 160.79 JPY | 0 |





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よくある質問 ハイスコア
カードの種類: ハイスコア?
ハイスコア は Enchantment カードイン Magic: the Gathering MTG.
カードの効果: ハイスコア?
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりに、それの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。 あなたの終了ステップの開始時に、あなたが戦場にあるクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャーをコントロールしているなら、カード1枚を引く。
価格: ハイスコア?
ハイスコア 現在はから始まります ¥ 125.03. 上記の「どこで購入できるか」セクションで複数の販売者の現在の価格を確認してください。
初収録セット: ハイスコア?
ハイスコア セットで初めてリリースされました Teenage Mutant Ninja Turtles Eternal, によって描かれた Fahmi Fauzi.
使用可能フォーマット: ハイスコア?
合法性はトーナメントの形式によって異なります -- ハイスコア 一部の形式では合法ですが、他の形式では禁止または制限される場合があります。 フォーマットごとの完全な内訳については、上記の「合法性」セクションを参照してください。
競技フォーマット: ハイスコア?
ハイスコア 競争力のあるメタゲームプレイが見られます 1 形式: Commander.