| 名前 | ヒンターランドの惨劇 |
|---|---|
| パターン | Hinterland Scourge |
| タイプ | クリーチャー — ウェアウルフ |
| 説明 | ヒンターレンドの scourge は、可能であればブロックされなければなりません。 各アップキープの開始時に、プレイヤーが前のターンに2つ以上の呪文を唱えた場合、ヒンターレンドの scourge を変身させます。 |
| アーティスト | Steven Belledin |
| 版 | ダークアセンション #94 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | ヒンターランドの惨劇 |
|---|---|
| パターン | Hinterland Scourge |
| タイプ | クリーチャー — ウェアウルフ |
| 説明 | ヒンターレンドの scourge は、可能であればブロックされなければなりません。 各アップキープの開始時に、プレイヤーが前のターンに2つ以上の呪文を唱えた場合、ヒンターレンドの scourge を変身させます。 |
| アーティスト | Steven Belledin |
| 版 | ダークアセンション #94 |
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ヒンターランドの惨劇, クリーチャー — ウェアウルフ, によって設計された Steven Belledin で最初にリリースされた May, 2020 編集中 Dark Ascension.
Hinterland Scourge は、テンポデッキやスペルスリンガーデッキなど、1 ターンに複数の呪文を素早く唱えることに重点を置いたアグレッシブなデッキに最適です。その目的は、対戦相手にプレッシャーを与えながら、より強力なウェアウルフへの変身を引き起こすことです。確かに、効率的なボディを備えたタルモゴイフや回復力を備えたヤングウルフなど、同様の攻撃的な利点や相乗効果を提供できるカードは他にもありますが、ブロックを強制するヒンターランド・スカージのユニークな能力は、特定のマッチアップでは戦略的に有利になる可能性があります。全体として、そのメカニクスを活用したニッチなデッキでのプレイが見られますが、競技フォーマットの他のオプションほど普遍的に強力ではない可能性があります。
22/01/11
If Hinterland Scourge is attacking, the defending player must assign at least one blocker to it during the declare blockers step if that player controls any creatures that could block it.
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