| 名前 | Hit-Monkey |
|---|---|
| タイプ | 伝説の生き物 – 猿の暗殺者 |
| 説明 | この呪文は打ち消されない。 到達、警戒、接死、呪禁、速攻 |
| Flavor | 「彼は殺し屋だ。誰が猿だ。信じられない。周りを見てみろよ、彼は本物だ!」 —デッドプール、ウェイド・ウィルソン |
| アーティスト | Peter Scanlan |
| 版 | マーベル・スーパーヒーローズ・コマンダー #723 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | Hit-Monkey |
|---|---|
| タイプ | 伝説の生き物 – 猿の暗殺者 |
| 説明 | この呪文は打ち消されない。 到達、警戒、接死、呪禁、速攻 |
| Flavor | 「彼は殺し屋だ。誰が猿だ。信じられない。周りを見てみろよ、彼は本物だ!」 —デッドプール、ウェイド・ウィルソン |
| アーティスト | Peter Scanlan |
| 版 | マーベル・スーパーヒーローズ・コマンダー #723 |
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Hit-Monkey, 伝説の生き物 – 猿の暗殺者, によって設計された Peter Scanlan で最初にリリースされた Jun, 2026 編集中 Marvel Super Heroes Commander.
「打ち消されない」プラスリーチ、警戒、接死、呪禁、速攻を備えた3Gの伝説的クリーチャーであるヒット・モンキーは、緑をベースにしたミッドレンジ、ストンピー、または「伝説的事項」デッキ(特に統率者戦)に最もよく組み込まれるだろう。そこでは即座に圧力をかけ、戦闘を支配する回復力があり効率的な脅威が珍重される。 また、打ち消しられず、呪禁を備えているため、青のコントロールが多いメタでも優れています。 4マナで、接死と警戒を備えた速攻でほとんどアンタッチャブルなクリーチャーは非常にプッシュされるだろう。生のキーワード密度では探索獣(呪禁がなく、打ち消される可能性がある)と同等、あるいは間違いなく強力で、最後のトロル、スラン(速攻、リーチ、接死がない)よりも戦闘で支配的であり、純粋な効率性と回復力という点では既存のほとんどの緑単色の4マナよりも優れている可能性が高い。 回避拒否(リーチ)、即時衝撃(ヘイスト)、戦闘優位性(接死+警戒)、保護(呪禁+反撃不能)の組み合わせを考えると、ほぼ確実にスタンダードレベルのフォーマットで競争力のあるプレイが見られ、統率者戦に強力に組み込まれることになるだろうし、周囲のカードプールによってはオーバーチューンとみなされる可能性さえある。
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