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Homesickness image
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名前Homesickness Edit card
タイプインスタント
説明対象のプレイヤー1人はカードを2枚引く。最大2体までの対象のクリーチャーをタップする。それらのそれぞれに麻痺カウンターを1個置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップするなら、代わりにそれから麻痺カウンターを1個取り除く。)
Flavor「あなたが頑張っていることはわかっています。暖かい格好をして、十分な睡眠をとってください。お父さんが挨拶します!」 ――愛して、お母さん
アーティストCaroline Gariba
ストリクスヘブンの秘密 #53
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画像Homesickness Full hd imagedownload
⚠️

約 Homesickness

Homesickness, インスタント, によって設計された Caroline Gariba で最初にリリースされた Apr, 2026 編集中 Secrets of Strixhaven.

ホームシックネスは古典的な青のテンポ/コントロールツールであるため、徐々にアドバンテージを獲得しながら相手の速度を低下させたいコントロールまたはテンポデッキ、特に6マナでプレイする余裕があり、安定させるために主要なアタッカーをタップすることに重点を置くゲーム中盤から後半の青デッキに最もよく適合します。 しかし、**4UU** では、これは競技プレイには高すぎる可能性があります。カードを 2 枚引くのは通常約 3 マナの価値があり (*占い* など)、スタンカウンターを積んだクリーチャーのタップは便利ですが、ゲームを劇的に動かさない限り、通常はソーサリースピードでさらに 3 マナの価値はありません。 代替手段と比較すると、*Cryptic Command* ははるかに強力であり (4 マナでカウンター/ドロー/タップ/バウンスをインスタント スピードで)、*Sleep* は攻撃的な青い貝殻で 4 マナでボード全体をロックダウンでき、*Frost Titan* または *Icefall Regent* は意味のある脅威に付加された反復可能なタップ効果を提供します。 *Memory Deluge* や *Fact or Fiction* のような純粋なドロー呪文でさえ、同等またはより少ないマナでより強力なアドバンテージを生成します。 全体として、『ホームシックネス』は柔軟な失速ツールを利用できるカジュアル デッキや統率者戦用コントロール デッキでプレイできる可能性がありますが、コストが高く、影響力が比較的控えめであるため、競争力のある構築プレイは見られない可能性があります。

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