| 名前 | 飢えた触手 |
|---|---|
| パターン | Hungry Tentacles |
| タイプ | 魔術 |
| 説明 | 対象のあなたがコントロールするクリーチャーは、そのパワーに等しいダメージを対象のあなたがコントロールしていないクリーチャーまたはプレインズウォーカーに与える。このターンにそのパーマネントが死亡した場合、あなたは2点のライフを得る。 |
| 版 | ストリクスヘブン: 魔術師の学校 #126 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | 飢えた触手 |
|---|---|
| パターン | Hungry Tentacles |
| タイプ | 魔術 |
| 説明 | 対象のあなたがコントロールするクリーチャーは、そのパワーに等しいダメージを対象のあなたがコントロールしていないクリーチャーまたはプレインズウォーカーに与える。このターンにそのパーマネントが死亡した場合、あなたは2点のライフを得る。 |
| 版 | ストリクスヘブン: 魔術師の学校 #126 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
飢えた触手, 魔術, によって設計された None で最初にリリースされた Apr, 2021 編集中 Strixhaven: School of Mages. 現在最安値で出品中です ¥ 36.77.
飢えた触手は、強力なクリーチャーを活用してボードをコントロールしながら徐々にライフ・アドバンテージを獲得することに重点を置いたミッドレンジまたはクリーチャー中心のデッキ、例えば強力なクリーチャーとライフ獲得との相乗効果を備えた緑ベースのデッキによく適合します。より攻撃的な戦略のための巨大な成長や除去のための暗殺者のトロフィーなど、同様の効果を提供するカードは他にもありますが、飢えた触手はダメージとライフ獲得のユニークな組み合わせを提供し、安定して大きなダメージを生み出すことができるデッキで特に効果的です。生き物たち。全体として、特定のビルド、特にクリーチャーの相互作用とライフ獲得を重視するビルドでのプレイが見られますが、その有効性は全体的な戦略と環境のメタに依存します。
— コメント 0
, 反応 1
最初にコメントする