| 名前 | 氷の牢獄 |
|---|---|
| パターン | Icy Prison |
| タイプ | エンチャント |
| 説明 | アイスプリズンが戦場に出たとき、対象のクリーチャーを追放する。
あなたのアップキープの開始時に、いずれかのプレイヤーが |
| アーティスト | Anson Maddocks |
| 版 | マスターズエディション II #50 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | 氷の牢獄 |
|---|---|
| パターン | Icy Prison |
| タイプ | エンチャント |
| 説明 | アイスプリズンが戦場に出たとき、対象のクリーチャーを追放する。
あなたのアップキープの開始時に、いずれかのプレイヤーが |
| アーティスト | Anson Maddocks |
| 版 | マスターズエディション II #50 |
| Wallpaper | |
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氷の牢獄, エンチャント, によって設計された Anson Maddocks で最初にリリースされた Jun, 1995 編集中 Ice Age 正確に印刷されました 2 さまざまな形. 現在最安値で出品中です ¥ 76.67.
氷の牢獄は、ボード・アドバンテージを維持しながらゲームを失速させることに焦点を当てたコントロール・デッキ、特にテンポとリソースの否定を管理できる青中心の戦略に最適です。これは、追加のマナを生成できるデッキや、負担のかかる効果を持つデッキなど、対戦相手に維持コストの支払いを強制する手段を備えたデッキとうまく相乗効果を発揮します。同様の追放効果をより多用途に提供するDetention SphereやOblivion Ringのような他のオプションもありますが、特定のシナリオではIcy Prisonのユニークな維持コストが有利になる可能性があります。最終的には、ニッチなビルドでプレイされる可能性がありますが、より効率的な除去とコントロールのオプションが存在するため、定番にはならない可能性があります。
01/10/08
If Icy Prison leaves the battlefield before its first ability has resolved, its third ability will trigger and do nothing. Then its first ability will resolve and exile the targeted creature forever.
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