| 名前 | Impose Hierarchy |
|---|---|
| タイプ | インスタント |
| 説明 | マナ総量が4以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのコントローラーの手札にあるクリーチャー・カード1枚につき、あなたは1点のライフを得る。 |
| アーティスト | Elizabeth Peiró |
| 版 | 錬金術: Strixhaven の秘密 #7 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | Impose Hierarchy |
|---|---|
| タイプ | インスタント |
| 説明 | マナ総量が4以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのコントローラーの手札にあるクリーチャー・カード1枚につき、あなたは1点のライフを得る。 |
| アーティスト | Elizabeth Peiró |
| 版 | 錬金術: Strixhaven の秘密 #7 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
Impose Hierarchy, インスタント, によって設計された Elizabeth Peiró で最初にリリースされた May, 2026 編集中 Alchemy: Secrets of Strixhaven.
インポーズ・ヒエラルキーは、アグレッシブな戦略やテンポ戦略に対して効果的な序盤の相互作用を求める黒のミッドレンジやコントロール・デッキに最もよく適合します。なぜなら、マナ値4以下のクリーチャーを破壊することで、ゲーム初期および中盤のほとんどの脅威にきれいに答えられる一方で、クリーチャー重量のデッキに対して潜在的にいくつかのライフを獲得できるからです。 対戦相手がクリーチャーをすぐに放り出すのではなく、手札に保持する傾向がある遅いメタでは特に強力です。 しかしながら、**Go for the Throat**、**Infernal Grasp**、**Fatal Push**、さらには **Power Word Kill** のような定番カードと比較すると、このカードはマナ値の制限と状況によるライフ獲得のせいで一般的に弱く、ローカーブのアグロデッキに対しては信頼性が低く、最小限であることが多いです。 結果として、より安価で制限の少ない除去が存在する、高度に最適化された対戦フォーマットでは採用されない可能性が高いが、低予算ビルド、より強力なオプションが欠如している特定のスタンダード環境、または中小型クリーチャーが優勢なメタでは合理的に採用される可能性がある。
— コメント 0
, 反応 1
最初にコメントする