| 名前 | 知性の捧げ物 |
|---|---|
| パターン | Intellectual Offering |
| タイプ | インスタント |
| 説明 | 対戦相手1人を選ぶ。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード3枚を引く。 対戦相手1人を選ぶ。あなたがコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントとそのプレイヤーがコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントをアンタップする。 |
| アーティスト | Mark Winters |
| 版 | ブルームバロウ司令官 #168 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | 知性の捧げ物 |
|---|---|
| パターン | Intellectual Offering |
| タイプ | インスタント |
| 説明 | 対戦相手1人を選ぶ。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード3枚を引く。 対戦相手1人を選ぶ。あなたがコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントとそのプレイヤーがコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントをアンタップする。 |
| アーティスト | Mark Winters |
| 版 | ブルームバロウ司令官 #168 |
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知性の捧げ物, インスタント, によって設計された Mark Winters で最初にリリースされた Nov, 2014 編集中 Commander 2014 正確に印刷されました 2 さまざまな形. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander. 現在最安値で出品中です ¥ 12.45. 中のキーカードです 2 combos.
このカード、知的な贈り物は、カードアドバンテージと非土地パーマネントのアンタップに焦点を当てたコントロールデッキに利益をもたらします。両プレイヤーにカードを引かせ、パーマネントをアンタップさせる対称効果を提供しますが、コントロールプレイヤーは追加のカードを利用し、アンタップされたパーマネントを利用する方法が増えるため、これを戦略的に利用できます。ただし、カードアドバンテージにはファクトまたはフィクション、コントロールの利点を追加したパーマネントのアンタップにはテフェリ、時を超える者など、より良い選択肢があり、競争力のあるプレイにおいては知的な贈り物はほとんどのシナリオで最適ではありません。
07/11/14
You may choose the same opponent for each of the effects, or you may choose different opponents. None of the affected players are targets of the spell.
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