| 名前 | Interjection |
|---|---|
| タイプ | インスタント |
| 説明 | クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受け、先制攻撃を得る。 |
| Flavor | シルバークイルの教授たちは、学生が授業を妨害することを嫌いますが、そうするために必要な自信を認めずにはいられません。 |
| アーティスト | Anna Pavleeva |
| 版 | ストリクスヘブンの秘密 #22 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | Interjection |
|---|---|
| タイプ | インスタント |
| 説明 | クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受け、先制攻撃を得る。 |
| Flavor | シルバークイルの教授たちは、学生が授業を妨害することを嫌いますが、そうするために必要な自信を認めずにはいられません。 |
| アーティスト | Anna Pavleeva |
| 版 | ストリクスヘブンの秘密 #22 |
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Interjection, インスタント, によって設計された Anna Pavleeva で最初にリリースされた Apr, 2026 編集中 Secrets of Strixhaven.
**介入**は、アグレッシブな白のデッキ、特に白ウィニー、人間、兵士、またはその他のクリーチャーベースのアグロビルドのような全体的な戦略に最適であり、安価なコンバットトリックが序盤の戦闘に勝利したり、追加ダメージを押し込んだり、クリーチャーが相殺で死ぬのを防ぐのに役立ちます。 +2/+2 と先制攻撃は、特にクリーチャーミラーの場合、戦闘計算を大きく変える可能性があります。 ただし、フォーマットに応じて、**Gods Willing** (保護と占術)、**Brave the Elements** (白単色のチーム全体の保護)、**Valorous Stance** (保護または除去)、さらには **Sheltering Light** (破壊不能) などのより効率的または柔軟なオプションよりも優れていることが一般的です。 これらのカードは、より強力な保護またはより幅広い実用性を提供します。 Interjection は限られたフォーマットや非常に低予算のビルドでプレイ可能ですが、より強力な戦闘トリックや保護呪文が利用できる競争力のある構築フォーマットではプレイされることはほとんどありません。
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