ケルドの矛槍兵
| 名前 | ケルドの矛槍兵 |
|---|---|
| パターン | Keldon Halberdier |
| タイプ | クリーチャー — 人間・戦士 |
| 説明 | 先制攻撃
待機4― |
| アーティスト | Paolo Parente |
| 版 | Time Spiral Remastered #173 |
| 壁紙 | |
| 画像 |
約 ケルドの矛槍兵
ケルドの矛槍兵, クリーチャー — 人間・戦士, によって設計された Paolo Parente で最初にリリースされた 2006年10月 編集中 Time Spiral 正確に印刷されました 4 さまざまな形. 現在最安値で出品中です ¥ 55.27.
このケルドン・ハルバーディアのカードは、最初の攻撃能力で早いプレッシャーをかけることを目指す赤い積極的なデッキにとって有益であり、後半のゲームでサスペンドメカニックで後から自由な速攻クリーチャーを得る可能性があります。ただし、効率とパワーレベルの観点から、現在のMagic: the Gatheringのカードプールには、同じマナコストでより影響力のある効果を提供する可能性のあるより良い選択肢があるでしょう。例えば、ゴブリン・ガイドや修道院の速攻槍などがあります。そのため、競技デッキでケルドン・ハルバーディアが重要な役割を果たす可能性は低いでしょう。
ルール
02/02/2024
待機によって唱えたクリーチャーは速攻を持って戦場に出る. 他のプレイヤーがそれのコントロールを得るまで、それは速攻を持つ. (In some rare cases, another player may gain control of the creature spell itself. If this happens, the creature won't enter the battlefield with haste.)
02/02/2024
待機によって追放されたカードは、表向きに追放される。
02/02/2024
待機に関する最近のルール変更により、待機の2つ目の誘発型能力が解決されるに際し、あなたは待機状態のカードを唱えることをもはや要求されない。代わりに、待機の2つ目の誘発型能力が解決されるに際し、あなたはそのカードを唱えてもよい。カードのタイプに基づくタイミングの許可は無視される。そのカードを唱えなかった場合、そのカードは時間カウンターが置かれていない状態で追放されたままになり、待機状態ではなくなる。
02/02/2024
効果が「待機状態のカード」を参照する場合、それは(1)待機を持ち、(2)追放領域にあり、(3)1個以上の時間カウンターが置かれているカードを意味する。
02/02/2024
そのカードのマナ・コストに{X}が含まれているなら、マナ・コストを支払うことなくそれを唱える際、Xの値として0を選ばなければなりません。
02/02/2024
2つ目の誘発型能力が打ち消された場合、そのカードを唱えることはできない。そのカードは時間カウンターが置かれていない状態で追放されたままになり、待機状態ではなくなる。
02/02/2024
「マナ・コストを支払うことなく」カードを唱える場合、たとえば待機を用いる場合、あなたはそれを代替コストで唱えることを選べない。ただし、追加コストを支払うことはできる。そのカードに必須の追加コストがあるなら、そのカードを唱えるためにはそれを支払わなければならない。
02/02/2024
待機は3つの能力を表すキーワードである。1つ目は、待機コスト(ダッシュの後に記載されている)を支払うことによって、指定された数の時間カウンター(ダッシュの前の数字)が置かれた状態でそのカードをあなたの手札から追放できるようにする常在型能力である。2つ目は、あなたの各アップキープの開始時に待機状態のカードから時間カウンターを1個取り除く誘発型能力である。3つ目は、最後の時間カウンターが取り除かれたときにそのカードを唱える選択肢を与える誘発型能力である。
02/02/2024
マナ・コストを支払うことなく唱えられた呪文のマナ総量は、そのコストが支払われなかったとしても、そのマナ・コストによって決定される。
02/02/2024
最後の時間カウンターが取り除かれたとき、待機の2つ目の誘発型能力(カードを唱えられるようにするもの)が誘発する。最後の時間カウンターが取り除かれた理由や、それを取り除いた効果は関係ない。
02/02/2024
あなたは、そのカードを唱えられるときならいつでも、手札にあるカードを待機させるために追放できる。これがいつ可能かを判断する際には、そのカード・タイプ、そのカードを唱えられるタイミングを変更する効果(瞬速など)、およびそのカードを唱えることを妨げる他の効果(Meddling Mageの能力など)を考慮する。カードを唱える手順をすべて実行できるかどうかは関係ない。たとえば、マナ・コストを持たないカードや対象を必要とするカードでも、その時点で適正な対象がなくても待機させるために追放できる。
19/03/2021
待機を持つカードを追放することは、そのカードを唱えることではありません。この処理はスタックを使わず、対応できません。
19/03/2021
待機の1つ目の誘発型能力(the one that removes time counters)が打ち消された場合、時間カウンターは取り除かれない。その能力は、カードのオーナーの次のアップキープの開始時に再び誘発する。
07/06/2013
その呪文が対象を必要とする場合、その対象はそれが追放されたときではなく、最終的に唱えられるときに選ばれる。
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| 2024-11-11 | 1.43 JPY | 29.00 JPY | 0 |
| 2024-11-18 | 1.43 JPY | 29.17 JPY | 0 |
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| 2024-12-02 | 1.60 JPY | 30.60 JPY | 0 |
| 2024-12-09 | 1.72 JPY | 30.64 JPY | 0 |
| 2024-12-19 | 1.72 JPY | 30.64 JPY | 0 |
| 2024-12-23 | 1.72 JPY | 30.64 JPY | 0 |
| 2024-12-30 | 1.72 JPY | 30.64 JPY | 0 |
| 2025-01-01 | 1.72 JPY | 30.64 JPY | 0 |
| 2025-01-06 | 1.72 JPY | 30.64 JPY | 0 |
| 2025-01-13 | 1.72 JPY | 30.64 JPY | 0 |
| 2025-01-20 | 1.72 JPY | 30.64 JPY | 0 |
| 2025-01-27 | 1.72 JPY | 30.64 JPY | 0 |
| 2025-02-03 | 1.72 JPY | 30.64 JPY | 0 |
| 2025-02-10 | 1.72 JPY | 30.64 JPY | 0 |
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| 2025-05-06 | 1.43 JPY | 33.79 JPY | 0 |
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| 2026-06-01 | 50.51 JPY | 50.51 JPY | 0 |
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| 2026-06-15 | 50.88 JPY | 51.21 JPY | 0 |
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よくある質問 ケルドの矛槍兵
カードの種類: ケルドの矛槍兵?
ケルドの矛槍兵 は クリーチャー — 人間・戦士 カードイン Magic: the Gathering MTG.
カードの効果: ケルドの矛槍兵?
先制攻撃 待機4―{R}(あなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、あなたは{R}を支払うとともに時間カウンターを4個置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)
価格: ケルドの矛槍兵?
ケルドの矛槍兵 現在はから始まります ¥ 55.27. 上記の「どこで購入できるか」セクションで複数の販売者の現在の価格を確認してください。
初収録セット: ケルドの矛槍兵?
ケルドの矛槍兵 セットで初めてリリースされました Time Spiral, によって描かれた Paolo Parente.
使用可能フォーマット: ケルドの矛槍兵?
合法性はトーナメントの形式によって異なります -- ケルドの矛槍兵 一部の形式では合法ですが、他の形式では禁止または制限される場合があります。 フォーマットごとの完全な内訳については、上記の「合法性」セクションを参照してください。
似ているカード: ケルドの矛槍兵?
に似た文字 ケルドの矛槍兵 含む ヴィセリッドの深み歩き, 巨大埃バチ, トロウケアの影. 完全なリストについては、上記の類似カードのセクションをご覧ください。