| 名前 | ケッシグ |
|---|---|
| パターン | Kessig |
| タイプ | 平面 — イニストラード |
| 説明 | すべての非ウルフクリーチャーによって与えられる戦闘ダメージを防ぐ。 混沌が発生するたび、あなたがコントロールする各クリーチャーは+2/+2を得て、トランプルを得て、ターン終了時まで他のタイプに加えてウルフになります。 |
| アーティスト | Adam Paquette |
| 版 | プレインチェイス アンソロジー プレーンズ #42 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | ケッシグ |
|---|---|
| パターン | Kessig |
| タイプ | 平面 — イニストラード |
| 説明 | すべての非ウルフクリーチャーによって与えられる戦闘ダメージを防ぐ。 混沌が発生するたび、あなたがコントロールする各クリーチャーは+2/+2を得て、トランプルを得て、ターン終了時まで他のタイプに加えてウルフになります。 |
| アーティスト | Adam Paquette |
| 版 | プレインチェイス アンソロジー プレーンズ #42 |
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ケッシグ, 平面 — イニストラード, によって設計された Adam Paquette で最初にリリースされた Jun, 2012 編集中 Planechase 2012 Planes 正確に印刷されました 2 さまざまな形.
次元カードとしてのケッシグは、混乱時にパワーとタフネスを強化しながらウェアウルフ以外のクリーチャーを保護するため、アグレッシブなクリーチャー戦略、特にウェアウルフを利用するデッキや変身クリーチャーの恩恵を受けるデッキで特に有益です。 +1/+1カウンターを強化したい場合は強化された鱗、またはクリーチャーのサポートとランプを追加する場合はガラクの野生語りがより良い代替品になる可能性があります。ただし、ケッシグでは確実に混乱を引き起こすことができるニッチなウェアウルフや部族デッキでのプレイが依然として見られ、厳密に競争するものではなく、楽しくてテーマに沿った選択となっています。
01/06/12
A “non-Werewolf creature” is a creature that doesn’t have the Werewolf creature type. A creature with additional types, such as a Human Werewolf, is not a non-Werewolf creature.
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