| 名前 | マッドキャップ・エクスペリメント |
|---|---|
| パターン | Madcap Experiment |
| タイプ | 魔術 |
| 説明 | 魔法:あなたのライブラリーの一番上からカードを公開し、アーティファクトカードが公開されるまで続ける。そのカードを戦場に出し、残りのカードを無作為な順番であなたのライブラリーの一番下に置く。この方法で公開されたカードの枚数に等しいダメージをMadcap Experimentがあなたに与える。 |
| アーティスト | Joseph Meehan |
| 版 | カラデシュ #122 |
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約 マッドキャップ・エクスペリメント
マッドキャップ・エクスペリメント, 魔術, によって設計された Joseph Meehan で最初にリリースされた Sep, 2016 編集中 Kaladesh Promos 正確に印刷されました 2 さまざまな形. 現在最安値で出品中です ¥ 79.74.
マッドキャップ エクスペリメントの恩恵を受けるデッキは、アーティファクト コンボ デッキやアーティファクト ランプ戦略など、ゲームに素早く勝つために強力なアーティファクト カードに大きく依存するデッキです。 Madcap Experiment はあなたにダメージを与える可能性があるためリスクを伴う可能性がありますが、重要なアーティファクトを直接戦場に置くことで大きな利点をもたらすことができます。しかし、同様の効果に優れたカードが存在します。例えば、Whir of Invention や Tezzeret the Seeker など、自己ダメージの欠点がなく、アーティファクトをフェッチする際のコントロールと一貫性が向上し、競争力のあるデッキで使用される可能性が高くなります。
ルール
20/09/16
Any abilities that trigger as the artifact enters the battlefield aren’t put onto the stack until Madcap Experiment is done resolving.
20/09/16
The number of cards revealed this way includes the artifact card you put onto the battlefield.





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