名前 | マロのナッツプレイテスト |
---|---|
パターン | Maro's Gone Nuts Playtest |
タイプ | エンチャント |
説明 | 効果を倍にするものを倍にします。 (それは4倍になります。) |
アーティスト | Mark Rosewater |
版 | ミステリー ブースター プレイテスト カード 2021 #81 |
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名前 | マロのナッツプレイテスト |
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パターン | Maro's Gone Nuts Playtest |
タイプ | エンチャント |
説明 | 効果を倍にするものを倍にします。 (それは4倍になります。) |
アーティスト | Mark Rosewater |
版 | ミステリー ブースター プレイテスト カード 2021 #81 |
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マロのナッツプレイテスト, エンチャント, によって設計された Mark Rosewater で最初にリリースされた Nov, 2019 編集中 Mystery Booster Playtest Cards 2019 正確に印刷されました 2 さまざまな形.
このカード、マロのゴーンナッツプレイテストは、トークン生成やマナランプなど、複数の倍増効果に焦点を当てたデッキに大きな利益をもたらすでしょう。独自で強力な効果を持っていますが、Doubling SeasonやPrimal Vigorのようなより汎用性と一貫性のある代替手段があります。ただし、その潜在能力を最大限に引き出すように特別に調整されたデッキでは、マロのゴーンナッツプレイテストが楽しく予期せぬ追加としてプレイされる可能性があります。
12/11/19
An effect that increases something by a specific amount (such as the first ability of Jaya, Venerated Firemage) isn’t doubling, even if the result is double the normal result.
12/11/19
An effect “doubles” if it instructs a player to double something, or if it replaces an event with “double that much,” “twice as many,” or similar.
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