| 名前 | 碑の堕落 |
|---|---|
| パターン | Monumental Corruption |
| タイプ | ソーサリー |
| 説明 | プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を引き、X点のライフを失う。Xはあなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。 |
| アーティスト | Sergey Glushakov |
| 版 | ファイレクシア: 全員が一人の指揮官になる #24 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | 碑の堕落 |
|---|---|
| パターン | Monumental Corruption |
| タイプ | ソーサリー |
| 説明 | プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を引き、X点のライフを失う。Xはあなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。 |
| アーティスト | Sergey Glushakov |
| 版 | ファイレクシア: 全員が一人の指揮官になる #24 |
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碑の堕落, ソーサリー, によって設計された Sergey Glushakov で最初にリリースされた Jan, 2023 編集中 Phyrexia: All Will Be One Commander 正確に印刷されました 2 さまざまな形. 現在最安値で出品中です ¥ 31.28.
アーティファクトの数を制御することに焦点を当てたデッキは、Magic: the GatheringのMonumental Corruptionを使用することで最も恩恵を受けるでしょう。AffinityやLantern ControlのようなCommanderやModernフォーマットのアーティファクト中心の戦略を採用したデッキは、このカードを使用してカードを引き、相手にダメージを与えることができます。ただし、同様の効果を持つより良いカードがあります。例えば、CommanderではSyphon Mind、ModernではRead the Bonesなどがあり、これらはアーティファクトの数に依存せずにカードアドバンテージを提供します。Monumental Corruptionがプレイされるべきかどうかは、特定のデッキ戦略やメタに依存しますが、適切な状況で楽しくて強力な追加要素となるかもしれません。
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