| 名前 | 乗り物酔い |
|---|---|
| パターン | Motion Sickness |
| タイプ | エンチャント — オーラ |
| 説明 | クリーチャーにエンチャント 「動き酔い」が戦場に出たとき、エンチャントされたクリーチャーをタップする。 エンチャントされたクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップステップでアンタップしない。 あなたがアトラクションを訪れるたびに、動き酔いを対象のタップされたクリーチャーに付けることができる。 |
| アーティスト | Raluca Marinescu |
| 版 | アンフィニティ #339 |
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約 乗り物酔い
乗り物酔い, エンチャント — オーラ, によって設計された Raluca Marinescu で最初にリリースされた Sep, 2022 編集中 Unfinity 正確に印刷されました 2 さまざまな形. 現在最安値で出品中です ¥ 59.54.
乗り物酔いは、ボードのコントロールとアトラクションの利用に焦点を当てたデッキ、たとえば、アトラクションのメカニズムの恩恵を受けながら、対戦相手のクリーチャーをタップダウンすることを利用できる青のコントロールまたはエンチャントベースのデッキによく適合します。他にも脅威を無力化できるパシフィズムやオブリビオンリングのようなエンチャントはありますが、乗り物酔いにはアトラクションを訪れたときにターゲットを切り替えることができるというユニークな利点があり、特定の戦略で多用途に使用できます。ただし、その有効性はデッキ全体の相乗効果によって異なります。デッキがアトラクションを中心に展開している場合、それはプレイされる可能性がありますが、より一般的な状況では、クリーチャーコントロールのためのより強力なオプションがある可能性があります。




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