| 名前 | 神話実現 |
|---|---|
| パターン | Myth Realized |
| タイプ | エンチャント |
| 説明 | あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、神話実現の上に伝承カウンター1個を置く。
|
| アーティスト | Jason Rainville |
| 版 | リスト #2X2-22 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | 神話実現 |
|---|---|
| パターン | Myth Realized |
| タイプ | エンチャント |
| 説明 | あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、神話実現の上に伝承カウンター1個を置く。
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| アーティスト | Jason Rainville |
| 版 | リスト #2X2-22 |
| Wallpaper | |
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神話実現, エンチャント, によって設計された Jason Rainville で最初にリリースされた Mar, 2015 編集中 Dragons of Tarkir Promos 正確に印刷されました 4 さまざまな形. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander. 現在最安値で出品中です ¥ 76.17.
神話の実現は、高い数の非クリーチャー呪文を唱えることに焦点を当てたコントロールやテンポデッキに貴重な追加となる可能性があり、迅速にパワーを増やし、ボード上で脅威となることができます。マジック:ザ・ギャザリングには、デルヴァー・オブ・シークレッツやモナステリー・メンターなど、他の効率的な勝利条件がありますが、神話の実現は、それに対するクリーチャーを対象とする除去呪文に対する耐性と、それに付与された伝承カウンターの数に応じてスケーリングする能力により、適切なデッキで強力な選択肢となる可能性があります。全体的に見て、神話の実現は、その能力を一貫してトリガーし、除去されることを防ぐことができるデッキでプレイされる可能性があります。
25/02/15
Myth Realized can’t attack the turn it enters the battlefield.
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