| 名前 | 概念泥棒 |
|---|---|
| パターン | Notion Thief |
| タイプ | クリーチャー — 人間・ならず者 |
| 説明 | 瞬速 対戦相手が、自分の各ドロー・ステップ内で初めて引くカード以外のカードを1枚引くなら、代わりに、そのプレイヤーはそれを飛ばし、あなたはカードを1枚引く。 |
| アーティスト | Clint Cearley |
| 版 | パイオニアマスターズ #94474 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | 概念泥棒 |
|---|---|
| パターン | Notion Thief |
| タイプ | クリーチャー — 人間・ならず者 |
| 説明 | 瞬速 対戦相手が、自分の各ドロー・ステップ内で初めて引くカード以外のカードを1枚引くなら、代わりに、そのプレイヤーはそれを飛ばし、あなたはカードを1枚引く。 |
| アーティスト | Clint Cearley |
| 版 | パイオニアマスターズ #94474 |
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概念泥棒, クリーチャー — 人間・ならず者, によって設計された Clint Cearley で最初にリリースされた May, 2020 編集中 Dragon's Maze 正確に印刷されました 6 さまざまな形. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander. 現在最安値で出品中です ¥ 278.94.
対戦相手のカードアドバンテージとカードドローエンジンを妨害することに焦点を当てたデッキ、特に対戦相手を上回ることを目指すコントロールデッキやテンポデッキに概念泥棒を組み込むと恩恵を受けるでしょう。概念泥棒は特定のマッチアップでは強力なツールとなり得ますが、高いマナコストと除去に対する脆弱性のため、常に最も効率的な選択肢であるとは限りません。他のカードとしては、「ベールを割る者、ナーセット」や「時を解す者、テフェリー」などのカードが同様の効果と追加のユーティリティを提供する可能性があり、特定の状況ではより良い選択肢となる可能性があります。最終的に、概念泥棒をデッキに含めるかどうかの決定は、問題のデッキの特定のメタと戦略に依存する必要があります。
16/03/18
If an opponent is instructed to draw a card then discard a card, and Notion Thief causes you to draw a card instead, that opponent still discards a card. The same is true of any other actions that opponent is instructed to do.
16/03/18
The above procedure means that if each player in a two-player game controls a Notion Thief and one would draw a card, it really will be that player who draws a card.
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