| 名前 | 有毒イモリ |
|---|---|
| パターン | Noxious Newt |
| タイプ | Creature — salamander |
| 説明 | 接死
|
| Flavor | 皮膚の色が鮮やかだから有毒な生き物、と決まってるわけではないが、わざわざ危険を冒す理由もないだろう? |
| アーティスト | Aaron Miller |
| 版 | ストリクスヘブンの秘密 #155 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | 有毒イモリ |
|---|---|
| パターン | Noxious Newt |
| タイプ | Creature — salamander |
| 説明 | 接死
|
| Flavor | 皮膚の色が鮮やかだから有毒な生き物、と決まってるわけではないが、わざわざ危険を冒す理由もないだろう? |
| アーティスト | Aaron Miller |
| 版 | ストリクスヘブンの秘密 #155 |
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有毒イモリ, Creature — salamander, によって設計された Aaron Miller で最初にリリースされた Apr, 2026 編集中 Secrets of Strixhaven. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander.
Noxious Newtは、接死を持つ1Gクリーチャーが攻撃を阻止し、{G}をタップしながらトレードアップできるため、防御体を持ちながら早期のマナ加速を望む緑のミッドレンジまたはランプデッキに最適です。 また、関連する戦闘キーワードを持つ安価なクリーチャーを評価する、接死シナジーや犠牲ベースの戦略でニッチな用途が見られる可能性もあります。 ただし、**ラノワールのエルフ**、**エルフの神秘家**、または**フィンドホーンのエルフ**のような、コストがわずか{G}で1ターン早く加速できる定番のマナ・クリーチャーと比較すると、このカードは純粋なランプとしては効率が悪く、フォーマットによっては**楽園のドルイド**や**孵化のドルイド**でさえも大きな利点をもたらす可能性があります。 追加された接死により、ほとんどのマナ・ドークよりも優れた防御ユーティリティが得られますが、コストに余分なマナがあるため、競争力のある構築プレイには遅すぎる可能性がありますが、ランプと抑止の組み合わせがより価値のあるリミテッドまたはよりカジュアルな環境では堅実になる可能性があります。
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