| 名前 | 陽気なやんちゃ者 |
|---|---|
| パターン | Party Dude |
| タイプ | Enchantment — class |
| 説明 | (次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
このクラスが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ食物・トークン1つを生成する。
|
| アーティスト | Gabriel Rubio |
| 版 | ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ #128 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | 陽気なやんちゃ者 |
|---|---|
| パターン | Party Dude |
| タイプ | Enchantment — class |
| 説明 | (次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
このクラスが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ食物・トークン1つを生成する。
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| アーティスト | Gabriel Rubio |
| 版 | ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ #128 |
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陽気なやんちゃ者, Enchantment — class, によって設計された Gabriel Rubio で最初にリリースされた Jan, 2026 編集中 Teenage Mutant Ninja Turtles. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander.
Party Dudeは、付随的なアーティファクトとマルチプレイヤー戦闘を活用できる緑のミッドレンジまたはコマンダーの「グループスラッグ」/ポリティカルデッキに最適です。特にEDHでは、複数の対戦相手がいると、レベル2のドロー能力を強化するためにより多くの食物トークンが入ってきて、より多くのアーティファクトが死ぬことになります。 これは、アーティファクトヘイト (例: **Collector Ouphe**、**Bane of Progress**、**Nature's Claim**) や、対戦相手が攻撃されているとき (自分に向けられていない攻撃を含む) にレベル 3 ポンプを利用できる、広範囲または戦闘に焦点を当てた戦略とよく組み合わされます。 ただし、最初の効果は対称的でボードを前進させず、レベルアップのコストはマナ集約的であるため、競合する構築フォーマットには遅すぎて影響力が低すぎる可能性があります。 **ガーディアン プロジェクト** や **グレート ヘンジ** (クリーチャー デッキのカードドロー用)、**世界樹への賛辞**、さらには **オーラン フロストファング** などのより効率的なオプションは、より即時性と信頼性の高い価値を提供します。一方、**ビーストマスターの昇天** や **圧倒的なスタンピード** は強力な専用フィニッシャーです。 全体として、このカードはカジュアルな統率者戦のアーティファクトが多いメタで最もプレイしやすいですが、おそらく本格的な対戦プレイは見られないでしょう。
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