| 名前 | 困惑 |
|---|---|
| パターン | Perplex |
| タイプ | インスタント |
| 説明 | 対象のスペルをカウンターする。そのスペルのコントローラーが手札を捨てない限り。
変換 |
| アーティスト | Tsutomu Kawade |
| 版 | ラヴニカ: ギルドの都市 #217 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | 困惑 |
|---|---|
| パターン | Perplex |
| タイプ | インスタント |
| 説明 | 対象のスペルをカウンターする。そのスペルのコントローラーが手札を捨てない限り。
変換 |
| アーティスト | Tsutomu Kawade |
| 版 | ラヴニカ: ギルドの都市 #217 |
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困惑, インスタント, によって設計された Tsutomu Kawade で最初にリリースされた Oct, 2005 編集中 Ravnica: City of Guilds. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander. 現在最安値で出品中です ¥ 361.16.
相手の手札や呪文を妨害することに重点を置くコントロールデッキは、呪文に対抗したり、相手に手札を破棄させたりするための多彩なオプションを提供するため、戦略にパープレックスを組み込むことで利益を得るでしょう。より効率的な打ち消し呪文が利用できるかもしれませんが、Perplex の変性能力はデッキに柔軟性とカードアドバンテージを追加するため、自由に使える複数のオプションを探しているデッキにとって実行可能な選択肢になります。全体として、パープレックスは多用途性と破壊力を重視する特定のコントロールデッキで活躍する可能性があります。
01/10/05
If the spell’s controller has no cards in their hand, that player can still choose to discard their hand and prevent the spell from being countered.
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