| 名前 | 力の闘争 |
|---|---|
| パターン | Power Struggle |
| タイプ | エンチャント |
| 説明 | 各プレイヤーのアップキープ中、そのプレイヤーは、そのプレイヤーがコントロールするランダムな対象のアーティファクト、クリーチャー、または土地を、ランダムな対象の同じ種類のパーマネントを、ランダムな相手がコントロールしているものと交換します。 |
| アーティスト | Mark Tedin |
| 版 | アストラルカード #7 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | 力の闘争 |
|---|---|
| パターン | Power Struggle |
| タイプ | エンチャント |
| 説明 | 各プレイヤーのアップキープ中、そのプレイヤーは、そのプレイヤーがコントロールするランダムな対象のアーティファクト、クリーチャー、または土地を、ランダムな対象の同じ種類のパーマネントを、ランダムな相手がコントロールしているものと交換します。 |
| アーティスト | Mark Tedin |
| 版 | アストラルカード #7 |
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力の闘争, エンチャント, によって設計された Mark Tedin で最初にリリースされた Apr, 1997 編集中 Double Masters Tokens 正確に印刷されました 2 さまざまな形. 現在最安値で出品中です ¥ 225.38.
このカード、パワー・ストラグルは、相手のボード状態を崩し、戦略的な交換を通じて有利を得ることに焦点を当てたコントロールデッキに最適です。面白く混沌としたゲームプレイのシナリオを作り出すことができますが、マジック:ザ・ギャザリングにはより効率的で信頼性の高い選択肢があります。例えば、コントロール・マジックやトレイチェリーなどは、より低いマナコストで同様の効果を提供し、交換に対するより多くのコントロールを提供します。全体的に、パワー・ストラグルは高いコストとランダム性から競技デッキであまりプレイされないかもしれませんが、カジュアルやテーマデッキには楽しく予測不可能な追加となるかもしれません。
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