| 名前 | Procrastinate |
|---|---|
| タイプ | 魔術 |
| 説明 | クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それの上にXの2倍の数の麻痺カウンターを置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップするなら、代わりにそれから麻痺カウンター1個を取り除く。) |
| Flavor | 「これらのプロジェクトはどれも学期末までに締め切る必要はありません。完成までまだ 1 週間あります。」 |
| アーティスト | Elizabeth Peiró |
| 版 | ストリクスヘブンの秘密 #64 |
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約 Procrastinate
Procrastinate, 魔術, によって設計された Elizabeth Peiró で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Secrets of Strixhaven. ゲームを見る 1 フォーマット: Alchemy.
**先延ばし**は、自分のゲームプランを進めながら、相手の主要な脅威を複数ターン食い止めたいブルーテンポデッキやコントロールデッキに最適です。特にリミテッドや統率者戦のような遅いフォーマットでは、ゲーム後半でスケーリング呪文が貴重です。 このカードは X が大きいときに最も強力で、クリーチャーを数ターン効果的にロックダウンし、戦闘に依存する大きな攻撃者や指揮官に対して役立ちます。 ただし、一般に他の青のインタラクションよりも効率が低くなります。**Fading Hope**、**Into the Roil**、または **Brazen Borrower** は低コストでテンポを提供します。 **Pongify** と **Rapid Hybridization** は、わずか 1 マナで脅威を永久に除去します。 **スリープ** または **アイシー マニピュレーター** スタイルのエフェクトは、複数のクリーチャーに影響を与えたり、反復可能なタップを提供したりできます。 《先延ばし》はクリーチャーを除去せず、影響力を発揮するにはかなりのマナを必要とするため、競争力のある構築プレイには非効率すぎる可能性がありますが、再現可能な失速の可能性を必要とするリミテッドまたはカジュアルな統率者戦デッキでは柔軟でスケーラブルなテンポツールになる可能性があります。





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