| 名前 | 目(め)覚(ざ)めの安(あん)息(そく)地(ち)、エヴェンド |
|---|---|
| パターン | Evendo, Waking Haven |
| タイプ | Land — planet |
| 説明 | This land enters tapped.
|
| アーティスト | Adam Paquette |
| 版 | エッジ・オブ・エタニティーズ プロモーション #253p |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | 目(め)覚(ざ)めの安(あん)息(そく)地(ち)、エヴェンド |
|---|---|
| パターン | Evendo, Waking Haven |
| タイプ | Land — planet |
| 説明 | This land enters tapped.
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| アーティスト | Adam Paquette |
| 版 | エッジ・オブ・エタニティーズ プロモーション #253p |
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目(め)覚(ざ)めの安(あん)息(そく)地(ち)、エヴェンド, Land — planet, によって設計された Piotr Dura で最初にリリースされた Jul, 2025 編集中 Edge of Eternities 正確に印刷されました 5 さまざまな形. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander. 現在最安値で出品中です ¥ 3949.60.
複数のクリーチャーを生成しタップすることで素早くマナを生み出すデッキにとって、《覚醒の安息地、エヴェンド》は有用な追加カードとなるでしょう。トークン・クリーチャーを活用するデッキや、クリーチャーをタップして様々な能力を得る戦略を持つデッキは、《ステーション》能力の恩恵を受けるでしょう。しかし、デッキのアーキタイプによっては、よりマナ加速能力の高い《ガイアの揺籃の地》や、追加の条件を必要とせずにより安定したマナ生成を可能にする他の土地など、より良い選択肢があるかもしれません。最終的には、デッキ全体のゲームプランとのシナジーと整合性によって、そのプレイアビリティは左右されるでしょう。
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