| 名前 | 魂の代償 |
|---|---|
| パターン | Soul Ransom |
| タイプ | エンチャント — オーラ |
| 説明 | エンチャント(クリーチャー) あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。 カード2枚を捨てる:魂の代償のコントローラーはこれを生け贄に捧げ、その後カードを2枚引く。対戦相手のみがこの能力を起動できる。 |
| アーティスト | Steve Argyle |
| 版 | 宿敵:ニコル・ボーラス #87 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | 魂の代償 |
|---|---|
| パターン | Soul Ransom |
| タイプ | エンチャント — オーラ |
| 説明 | エンチャント(クリーチャー) あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。 カード2枚を捨てる:魂の代償のコントローラーはこれを生け贄に捧げ、その後カードを2枚引く。対戦相手のみがこの能力を起動できる。 |
| アーティスト | Steve Argyle |
| 版 | 宿敵:ニコル・ボーラス #87 |
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魂の代償, エンチャント — オーラ, によって設計された Steve Argyle で最初にリリースされた May, 2020 編集中 Gatecrash 正確に印刷されました 3 さまざまな形. 現在最安値で出品中です ¥ 54.80.
対戦相手のクリーチャーを制御し、捨てることでカードを引くことができるため、カードアドバンテージと妨害に焦点を当てたコントロールデッキはソウル・ランサムの使用をうけるでしょう。しかし、対戦相手がエンチャントを犠牲にすることを許可するという欠点がないコントロール・マジックやトレイチェリーのようなより良い選択肢があります。他の選択肢と比較して制限があるため、ソウル・ランサムは競技デッキでのプレイがあまり見られないかもしれません。
14/03/17
In most cases, you’ll enchant a creature controlled by an opponent, which will cause you to gain control of that creature. Any of your opponents can activate the last ability of Soul Ransom by discarding two cards. When that ability resolves, you’ll sacrifice Soul Ransom and draw two cards.
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