| 名前 | Relic Retriever |
|---|---|
| タイプ | クリーチャー — スピリット・モンキー |
| 説明 | 先制攻撃
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたの墓地からカードが離れていたなら、宝物・トークンを1つ生成する。(それは「 |
| Flavor | 初めて現場で働く学生たちは、大きくて強い精霊像よりも小さくて機敏な精霊像の利点を学びます。 |
| アーティスト | Aldo Domínguez |
| 版 | ストリクスヘブン司令官の秘密 #83 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | Relic Retriever |
|---|---|
| タイプ | クリーチャー — スピリット・モンキー |
| 説明 | 先制攻撃
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたの墓地からカードが離れていたなら、宝物・トークンを1つ生成する。(それは「 |
| Flavor | 初めて現場で働く学生たちは、大きくて強い精霊像よりも小さくて機敏な精霊像の利点を学びます。 |
| アーティスト | Aldo Domínguez |
| 版 | ストリクスヘブン司令官の秘密 #83 |
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Relic Retriever, クリーチャー — スピリット・モンキー, によって設計された Aldo Domínguez で最初にリリースされた Apr, 2026 編集中 Secrets of Strixhaven Commander 正確に印刷されました 2 さまざまな形. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander.
レリック・レトリバーは、赤をベースにした墓地再帰デッキや「墓地価値」デッキ、特に脱出、フラッシュバック、発掘、探索、蘇生、アーティファクト再帰戦略など、墓地からカードを繰り返し追放したり戻したりするデッキに最もよく適合します。なぜなら、偶発的な墓地の移動を安定した宝の生成に変えるからです。 これは、プロスパー、書物縛り、第三道のフェルドンなどの統率者戦デッキ、またはアンダーワールド ブリーチやセヴィンの再生スタイルの効果を使用するビルドで特に魅力的であり、毎ターントリガーすることが現実的です。 ただし、2/2の先制攻撃者(標準的なステータスを想定)の1Rでは、エンドステップごとに1つの宝物しか生成せず、カードが墓地を離れた場合にのみ、プロフェッショナルフェイスブレイカー(戦闘を通じてより安定した宝物生産)、ゴールドスパンドラゴン(即時かつ爆発的な宝物拡大)、ラガヴァン、敏捷な盗賊(より速いマナアドバンテージ)、さらにはより強力な赤値エンジンと比較すると、いくぶん条件付きで遅くなります。 スペルを多用したビルドの Storm-Kiln Artist。 レリック・レトリバーは相乗効果があり、適切なシェル、特に低パワーの統率者戦やシナジー重視のスタンダード/パイオニア環境では強力である可能性がありますが、最小限の努力で反復可能な墓地追放を強力にサポートするフォーマットでない限り、高レベルの競争力のあるプレイは見られない可能性があります。
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