| 名前 | コーの領域 |
|---|---|
| パターン | Realm of Koh |
| タイプ | Land |
| 説明 | あなたが基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
|
| Flavor | アンはコーが住処と呼ぶところを探し、渦巻く深みの奥深くに潜り込んだ。 |
| アーティスト | Andreas Rocha |
| 版 | Avatar: The Last Airbender Promos #276s |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | コーの領域 |
|---|---|
| パターン | Realm of Koh |
| タイプ | Land |
| 説明 | あなたが基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
|
| Flavor | アンはコーが住処と呼ぶところを探し、渦巻く深みの奥深くに潜り込んだ。 |
| アーティスト | Andreas Rocha |
| 版 | Avatar: The Last Airbender Promos #276s |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
コーの領域, Land, によって設計された Andreas Rocha で最初にリリースされた Nov, 2025 編集中 Avatar: The Last Airbender 正確に印刷されました 3 さまざまな形. ゲームを見る 2 フォーマット: Commander and Brawl.
クリーチャー・トークン生成や効果を生け贄に捧げることに重点を置いた黒単色デッキでは、《コーの領域》は有用なユーティリティ・ランドとなり得ます。安定して黒マナを供給できるだけでなく、生け贄に捧げるカードやその他のシナジーに活用できるスピリット・トークンを生成する手段も提供します。しかしながら、スタンダードのカードプールには、《ロークスワイン城》や《這い回る荒野》といった、効率的なマナ生成とクリーチャー・トークン生成のためのより優れた選択肢が存在する可能性が高いため、《コーの領域》が競技的なデッキで使われる可能性は低いでしょう。
— コメント 0
, 反応 1
最初にコメントする