| 名前 | 不自然な召喚 |
|---|---|
| パターン | Unnatural Summons |
| タイプ | 魔術 |
| 説明 | あなたが先攻プレイヤーでなければ、この呪文は唱えるのに |
| アーティスト | Jana Heidersdorf |
| 版 | 錬金術: ダスクモーン #27 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | 不自然な召喚 |
|---|---|
| パターン | Unnatural Summons |
| タイプ | 魔術 |
| 説明 | あなたが先攻プレイヤーでなければ、この呪文は唱えるのに |
| アーティスト | Jana Heidersdorf |
| 版 | 錬金術: ダスクモーン #27 |
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不自然な召喚, 魔術, によって設計された Jana Heidersdorf で最初にリリースされた Oct, 2024 編集中 Alchemy: Duskmourn.
アンナチュラル召喚は、先攻以外の際のコスト削減を活用しようとするテンポデッキやコントロールデッキによく適合し、ボード上の存在感を維持しながら効率的なプレイを可能にします。カードのドロー、操作、クリーチャーの生成に青と緑を利用するデッキ、特にリバウンドのメカニズムを利用して次のターンに再度無料でキャストできるデッキは恩恵を受けるでしょう。カード選択には熟考や事前決定、クリーチャー生成にはエウレカなどの強力な代替手段がありますが、不自然な召喚は特定の戦略において独自の価値を提供します。ニッチなビルドでプレイされる可能性がありますが、より汎用性の高いオプションが利用できるため、競技フォーマットでは定番にはならない可能性があります。
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