| 名前 | Red Ghost, Intangible Genius |
|---|---|
| タイプ | 伝説の生き物 - 人間の科学者の悪役 |
| 説明 | 護法 |
| Flavor | 「私にとって、私の超猿たちよ!」 |
| アーティスト | Nathaniel Himawan |
| 版 | マーベル・スーパーヒーローズ・コマンダー #92 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | Red Ghost, Intangible Genius |
|---|---|
| タイプ | 伝説の生き物 - 人間の科学者の悪役 |
| 説明 | 護法 |
| Flavor | 「私にとって、私の超猿たちよ!」 |
| アーティスト | Nathaniel Himawan |
| 版 | マーベル・スーパーヒーローズ・コマンダー #92 |
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Red Ghost, Intangible Genius, 伝説の生き物 - 人間の科学者の悪役, によって設計された Nathaniel Himawan で最初にリリースされた Jun, 2026 編集中 Marvel Super Heroes Commander. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander.
無形の天才、レッド・ゴーストは、各プレイヤーのターンに追加のカードを常に引くイゼット(青赤)のテンポまたはスペルスリンガー・デッキに最もよく適合します。なぜなら、「毎ターン2枚目のカード」能力を繰り返し誘発すると、レッド・ゴーストがブロック不可能なダメージをチップで与えながらボードを3/3の速攻猿トークンで溢れさせることができるからです。 安価なキャントリップ(オプト、コンシンカー)、インパルスドロー(表現的反復スタイルのエフェクト)、ホイール、または反復可能なドローエンジン(タッサのバイデントタイプのエフェクトやイナゴ神のシナジーなど)を中心に構築されたデッキは、特にインスタントスピードドローで相手のターンにトリガーできるコマンダーで、価値を最大化します。 しかし、競技フォーマットでは4マナということで、The Locust God(より回避力のあるトークンを生成し、再帰機能が組み込まれている)やMurktide Regent(より効率的なフィニッシャー)のような、より強力でより即時に影響を与える脅威、さらにはスケールが速くコストが低いLedger Shredderのような3ターン目の脅威と競合します。 これらと比較すると、レッドゴーストは堅実ですが、フォーマットが遅く除去が軽い場合を除き、明らかに優れているとは言えません。 全体として、カジュアルな統率者戦や中パワーのイゼットトークン/ドロービルドでプレイされる可能性が高いが、ブロック不可能なプレッシャーと安定したトークン生成に大きな報酬を与えるメタでない限り、おそらく高レベルの競争力のある構築には十分強力ではないでしょう。
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