| 名前 | 眠れぬ骨 |
|---|---|
| パターン | Restless Bones |
| タイプ | クリーチャー — スケルトン |
| 説明 | |
| Flavor | 我々は死者を悼む。 我々は死者を包む。 我々は死者を埋める。 そしてえてして、我々は死者をまた殺さなくちゃいけない。 ――老練の鎧鍛冶、グラズダ |
| アーティスト | Glenn Fabry |
| 版 | ギルドパクト #58 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | 眠れぬ骨 |
|---|---|
| パターン | Restless Bones |
| タイプ | クリーチャー — スケルトン |
| 説明 | |
| Flavor | 我々は死者を悼む。 我々は死者を包む。 我々は死者を埋める。 そしてえてして、我々は死者をまた殺さなくちゃいけない。 ――老練の鎧鍛冶、グラズダ |
| アーティスト | Glenn Fabry |
| 版 | ギルドパクト #58 |
| Wallpaper | |
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眠れぬ骨, クリーチャー — スケルトン, によって設計された Glenn Fabry で最初にリリースされた Feb, 2006 編集中 Guildpact. 現在最安値で出品中です ¥ 54.62.
不安な骨は、特に相手が頻繁にスワンプを使用するメタの中で、マジック:ザ・ギャザリングの黒をベースにしたアグロまたはコントロールデッキに貴重な追加となるでしょう。スワンプウォークを授与する能力により、ブロックできない攻撃を提供する一方、再生能力は戦場での耐久性を提供します。ただし、同様の効果を持つより効率的なカードもあります。たとえば、感染力を持つだけでなく逃避力も持つスキシリクス、ブライトドラゴンなどがあり、競技プレイにおいてより強力な選択肢となります。不安な骨は、その独自の風味とユーティリティのためにカジュアルまたはテーマデッキでプレイされる可能性があります。
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