| 名前 | 存在の破棄 |
|---|---|
| パターン | Revoke Existence |
| タイプ | ソーサリー |
| 説明 | アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。 |
| Flavor | 「妥協が無ければ、後悔も無い。 我等が今日の物語を語ることは無い。 そうすれば存在しなかったことになる。」 ――ロクソドンの神秘家、ゲインドール |
| アーティスト | Adam Paquette |
| 版 | ダブルマスターズ #28 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | 存在の破棄 |
|---|---|
| パターン | Revoke Existence |
| タイプ | ソーサリー |
| 説明 | アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。 |
| Flavor | 「妥協が無ければ、後悔も無い。 我等が今日の物語を語ることは無い。 そうすれば存在しなかったことになる。」 ――ロクソドンの神秘家、ゲインドール |
| アーティスト | Adam Paquette |
| 版 | ダブルマスターズ #28 |
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存在の破棄, ソーサリー, によって設計された Allen Williams で最初にリリースされた Oct, 2010 編集中 Scars of Mirrodin 正確に印刷されました 5 さまざまな形. ゲームを見る 2 フォーマット: Commander and Pauper. 現在最安値で出品中です ¥ 54.93.
アーティファクトとエンチャントの除去に重点を置いた白ベースのコントロールデッキは、デッキに存在の取り消しを組み込むことで恩恵を受けるでしょう。 「存在の取り消し」はまともな除去オプションですが、状況によっては「解呪」や「断片化」のようなカードの方が汎用性が高く効率的かもしれません。最終的に、デッキに存在の取り消しを含めるかどうかの決定は、特定のメタと、相手のデッキにおけるアーティファクトとエンチャントの普及状況に依存します。
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