| 名前 | サンクティモニー |
|---|---|
| パターン | Sanctimony |
| タイプ | エンチャント |
| 説明 | 対戦相手が山をマナに使うたび、あなたは1点ライフを得てもよい。 |
| アーティスト | Patrick Faricy |
| 版 | 第 8 版 #42★ |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | サンクティモニー |
|---|---|
| パターン | Sanctimony |
| タイプ | エンチャント |
| 説明 | 対戦相手が山をマナに使うたび、あなたは1点ライフを得てもよい。 |
| アーティスト | Patrick Faricy |
| 版 | 第 8 版 #42★ |
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サンクティモニー, エンチャント, によって設計された Mark Brill で最初にリリースされた May, 2020 編集中 Urza's Destiny 正確に印刷されました 5 さまざまな形. 現在最安値で出品中です ¥ 54.75.
白のコントロールデッキやライフゲインデッキなど、ライフを獲得し、対戦相手のマナ基盤を破壊することに重点を置いたデッキは、サンクティモニーを組み込むことで恩恵を受けるでしょう。ただし、より広範な保護とさまざまな戦略に対する影響を提供する神聖の力線など、より優れたオプションが利用可能です。サンクティモニーは特定のニッチなメタゲームで活躍する可能性がありますが、効果範囲が限られているため、競争力のあるデッキのトップの選択肢にはならないかもしれません。
04/10/04
Gaining life is optional. If you forget, you can’t go back later even if it is something you usually do.
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