| 名前 | たかり |
|---|---|
| パターン | Scrounge |
| タイプ | ソーサリー |
| 説明 | 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるアーティファクト・カードを1枚選ぶ。 そのカードを、あなたのコントロール下で場に出す。 |
| Flavor | レオニンの移住者が屍賊に追われて地を離れるとき、価値のあるアイテムが後に残されることが多い。 |
| アーティスト | Pete Venters |
| 版 | ダークスティール #53 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | たかり |
|---|---|
| パターン | Scrounge |
| タイプ | ソーサリー |
| 説明 | 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるアーティファクト・カードを1枚選ぶ。 そのカードを、あなたのコントロール下で場に出す。 |
| Flavor | レオニンの移住者が屍賊に追われて地を離れるとき、価値のあるアイテムが後に残されることが多い。 |
| アーティスト | Pete Venters |
| 版 | ダークスティール #53 |
| Wallpaper | |
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たかり, ソーサリー, によって設計された Pete Venters で最初にリリースされた Feb, 2004 編集中 Darksteel. 現在最安値で出品中です ¥ 55.28.
相手の墓地から強力なアーティファクトを盗むことができるため、墓地とアーティファクトのシナジーに焦点を当てたデッキは、スクラウンジを戦略に含めることで利益を得るでしょう。ただし、より一貫性があり多目的な墓地再帰を提供するアニメイト・デッドやダンス・オブ・ザ・デッドなど、より良い選択肢が利用可能です。スクラウンジは興味深いゲームプレイの瞬間を作り出すことができますが、その狭い焦点と高いマナコストは、他の選択肢と比較して競技プレイにおいて全体的な効果を制限する可能性があります。
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