| 名前 | 鎌の踊り子 |
|---|---|
| パターン | Sickle Dancer |
| タイプ | クリーチャー — 人間の戦士 |
| 説明 | シッケルダンサーが攻撃するたび、あなたのチームが別の戦士をコントロールしている場合、シッケルダンサーはターン終了まで+1/+1を得る。 |
| Flavor | 「我当先、熱相随。」 |
| アーティスト | Steve Argyle |
| 版 | バトルボンド #50 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | 鎌の踊り子 |
|---|---|
| パターン | Sickle Dancer |
| タイプ | クリーチャー — 人間の戦士 |
| 説明 | シッケルダンサーが攻撃するたび、あなたのチームが別の戦士をコントロールしている場合、シッケルダンサーはターン終了まで+1/+1を得る。 |
| Flavor | 「我当先、熱相随。」 |
| アーティスト | Steve Argyle |
| 版 | バトルボンド #50 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
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鎌の踊り子, クリーチャー — 人間の戦士, によって設計された Steve Argyle で最初にリリースされた Jun, 2018 編集中 Battlebond. 現在最安値で出品中です ¥ 54.15.
シックルダンサーは、他のウォリアーと一緒に攻撃するときに+1/+1を得る能力が攻撃性とボード上の存在感を高めることができるため、ウォリアークリーチャー間の相乗効果を最大化することに焦点を当てたウォリアー部族デッキによく適合します。その効果を最適化するには、追加のウォリアーを作成したり、さらにブーストしたりできる「マルドゥ ストライク リーダー」や「ウォリアーのレッスン」などのカードを含めることを検討してください。 Sickle Dancer は確かな追加要素ですが、Akoum Warrior や Tazri, Beacon of Unity のような、よりインパクトのあるメリットや多用途性を提供する強力なオプションもあります。全体として、シックルダンサーは専用のウォリアーデッキでプレイできますが、より強力な代替デッキと比較すると、その有効性は限定的である可能性があります。
08/06/18
Whether your team controls another Warrior is checked as Sickle Dancer’s triggered ability triggers and again as it resolves. Once it gets +1/+1 this way, it won’t lose it, even if your team loses its other Warriors.
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