| 名前 | 殺戮の叫び |
|---|---|
| パターン | Slaughter Cry |
| タイプ | インスタント |
| 説明 | クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。 (それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) |
| Flavor | お前の首が奴らのかまどの飾りになるとか、気恥ずかしい話だ。 |
| アーティスト | Matt Cavotta |
| 版 | マジック 2012 #155 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | 殺戮の叫び |
|---|---|
| パターン | Slaughter Cry |
| タイプ | インスタント |
| 説明 | クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。 (それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) |
| Flavor | お前の首が奴らのかまどの飾りになるとか、気恥ずかしい話だ。 |
| アーティスト | Matt Cavotta |
| 版 | マジック 2012 #155 |
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殺戮の叫び, インスタント, によって設計された Matt Cavotta で最初にリリースされた Oct, 2009 編集中 Zendikar 正確に印刷されました 2 さまざまな形. 現在最安値で出品中です ¥ 54.51.
Slaughter Cryカードは、速くダメージを与え、戦場の制御を取りたい攻撃的な赤デッキに利益をもたらすでしょう。クリーチャーに一時的なブーストとファーストストライクを提供できますが、直接ダメージのためのライトニングボルトやライトニングストライク、より永続的なパワーブーストのためのブルートフォースなど、より良い選択肢があります。 Slaughter Cryは特定の攻撃的な戦略でプレイされる可能性がありますが、その効果はデッキの全体的なゲームプランによって異なるかもしれません。
01/10/09
If a creature doesn’t have first strike, granting it first strike after combat damage has been dealt in the first combat damage step won’t prevent it from dealing combat damage. It will still assign and deal its combat damage in the second combat damage step.
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