| 名前 | ソリトン |
|---|---|
| パターン | Soliton |
| タイプ | アーティファクト・クリーチャー — 構築物 |
| 説明 | |
| Flavor | 双子エンジンは互いに接続を失い、それぞれが周囲に対する知覚を独自に発展させながらさまよい続けている。 |
| アーティスト | Jason Felix |
| 版 | ミラディンの傷跡 #204 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | ソリトン |
|---|---|
| パターン | Soliton |
| タイプ | アーティファクト・クリーチャー — 構築物 |
| 説明 | |
| Flavor | 双子エンジンは互いに接続を失い、それぞれが周囲に対する知覚を独自に発展させながらさまよい続けている。 |
| アーティスト | Jason Felix |
| 版 | ミラディンの傷跡 #204 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
ソリトン, アーティファクト・クリーチャー — 構築物, によって設計された Jason Felix で最初にリリースされた May, 2020 編集中 Scars of Mirrodin. 現在最安値で出品中です ¥ 54.17. 中のキーカードです 5 combos.
ソリトンは、それ自体をアンタップする能力が戦闘やマナ生成に柔軟性をもたらすため、戦略的優位性を得るためにクリーチャーをタップしたりアンタップしたりすることに焦点を当てたコントロールデッキにおいて有益である可能性があります。ただし、ボルタイック・キーや玄武岩モノリスのような、より低コストで同様のアンタップ能力を提供するより効率的な選択肢があるため、ソリトンのユニークな属性が特定の戦略に特に必要でない限り、ソリトンが競争力のあるデッキで使用される可能性は低くなります。
— コメント 0
, 反応 1
最初にコメントする