| 名前 | 空間の接合 |
|---|---|
| パターン | Spatial Merging |
| タイプ | 現象 |
| 説明 | あなたが空間の接合に遭遇したとき、あなたの次元デッキの一番上から、次元カードが2枚公開されるまでカードを公開し続ける。 それらの両方に同時にプレインズウォークする。 これにより公開された他のすべてのカードを、あなたの次元デッキの一番下に望む順番で置く。 |
| アーティスト | Gabor Szikszai |
| 版 | マシンコマンダーの行進 #158 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | 空間の接合 |
|---|---|
| パターン | Spatial Merging |
| タイプ | 現象 |
| 説明 | あなたが空間の接合に遭遇したとき、あなたの次元デッキの一番上から、次元カードが2枚公開されるまでカードを公開し続ける。 それらの両方に同時にプレインズウォークする。 これにより公開された他のすべてのカードを、あなたの次元デッキの一番下に望む順番で置く。 |
| アーティスト | Gabor Szikszai |
| 版 | マシンコマンダーの行進 #158 |
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空間の接合, 現象, によって設計された Gabor Szikszai で最初にリリースされた Jun, 2012 編集中 Planechase 2012 Planes 正確に印刷されました 3 さまざまな形. 現在最安値で出品中です ¥ 50.92.
空間融合は、ボードの状態を操作したいコントロールデッキや、特定の条件を設定することを目的としたコンボデッキなど、戦略的なポジショニングと柔軟性に依存するデッキに利益をもたらします。このカードは同時プレインズウォークというユニークな可能性を提供しますが、次元の橋や次元のポータルのような、より一貫性のある、または影響力のあるオプションがそれを上回る可能性があります。最終的に、空間結合を含めるかどうかの決定は、デッキの全体的な戦略と相乗効果、およびプレイヤーの特定のプレイスタイルの好みによって決まります。
01/06/12
The next time a player planeswalks, they planeswalk away from both planes. Their owner puts them on the bottom of their planar deck in an order of their choice. This order isn’t revealed to other players.
01/06/12
Until a player planeswalks, the game will exist on both planes. The abilities of both plane cards can affect the game.
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