| 名前 | 静牢 |
|---|---|
| パターン | Static Prison |
| タイプ | エンチャント |
| 説明 | 静牢が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。静牢が戦場を離れるまで、それを追放する。 |
| アーティスト | Jason A. Engle |
| 版 | モダンホライズンズ 3 #44 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | 静牢 |
|---|---|
| パターン | Static Prison |
| タイプ | エンチャント |
| 説明 | 静牢が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。静牢が戦場を離れるまで、それを追放する。 |
| アーティスト | Jason A. Engle |
| 版 | モダンホライズンズ 3 #44 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
静牢, エンチャント, によって設計された Jason A. Engle で最初にリリースされた May, 2024 編集中 Modern Horizons 3. 現在最安値で出品中です ¥ 24.33.
このカードは、相手のボード状態を一時的に変更することで、キーとなる土地以外のパーマネントを取り除くことを目指すコントロールデッキで有益である可能性があります。ただし、戦場に置くためにエネルギーカウンターを支払わなければならないという欠点は、競技プレイにおいて他の似たカード、例えばDetention Sphereと比較して、効果を制限する可能性があります。Detention Sphereは、より柔軟性があり、追放されたパーマネントを制御するために追加のリソースを必要としません。
— コメント 0
, 反応 1
最初にコメントする