| 名前 | 侵略の一時中断 |
|---|---|
| パターン | Suspend Aggression |
| タイプ | Instant |
| 説明 | 土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それらの各カードにつきそれぞれ、次のオーナーのターンの終了時まで、それらのオーナーはそのカードをプレイしてもよい。 |
| Flavor | 「知識とはあなたの鎧です。賢く使えば、あなたを護ってくれます。」 ――秩序の学部長、オーガスタ |
| アーティスト | Andreas Zafiratos |
| 版 | Strixhaven プロモーションの秘密 #236p |
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約 侵略の一時中断
侵略の一時中断, Instant, によって設計された Andreas Zafiratos で最初にリリースされた Apr, 2026 編集中 Secrets of Strixhaven 正確に印刷されました 3 さまざまな形.
サスペンド・アグレッションは、テンポを活用でき、追放の一時的な性質を気にしない積極的でアグレッシブなボロス(赤白)デッキに最もよく適合します。たとえば、ダメージを与えながらターンサイクルでブロッカーやプレインズウォーカーを除去したいローカーブのアグロまたはミッドレンジデッキで、自身のライブラリーから潜在的にプレイ可能なカードを追放するリスクを許容できるものです。 また、追放関連のシェル(追放からのキャストを考慮する効果など)にもある程度の相乗効果がありますが、本質的に対称的であり、対戦相手に追放されたカードへのアクセスを許可するため、リスクがあり、多くの場合カードが不利になります。 Prismatic Ending、Portable Hole、Oblivion Ring、Fateful Absence、さらには純粋な攻撃性を目的とした Lightning Helix のような効率的で永続的な答えと比較すると、このカードは著しく弱いです。なぜなら、このカードは脅威に永続的に答えず、効果的に対戦相手にカードを「引く」ことができるからです。 このフォーマットが追放からのキャストや非常に短いテンポウィンドウの活用に大きな報酬を与えていない限り、競争力のあるプレイは見られず、既存の除去オプションと比べてレートが低いとみなされるでしょう。





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