| 名前 | それる |
|---|---|
| パターン | Swerve |
| タイプ | インスタント |
| 説明 | 変更されたスペルのターゲットを単一のターゲットに変更します。 |
| Flavor | 「我々は数や素の力でネクロマンサーに勝つことはできません。創意工夫とタイミングで彼らを倒す必要があります。」 —ラノン、ビシアン・ホールドアウト |
| アーティスト | Karl Kopinski |
| 版 | アラーラの破片 #200 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | それる |
|---|---|
| パターン | Swerve |
| タイプ | インスタント |
| 説明 | 変更されたスペルのターゲットを単一のターゲットに変更します。 |
| Flavor | 「我々は数や素の力でネクロマンサーに勝つことはできません。創意工夫とタイミングで彼らを倒す必要があります。」 —ラノン、ビシアン・ホールドアウト |
| アーティスト | Karl Kopinski |
| 版 | アラーラの破片 #200 |
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それる, インスタント, によって設計された Karl Kopinski で最初にリリースされた Oct, 2008 編集中 Shards of Alara. 現在最安値で出品中です ¥ 107.61.
コントロールと妨害に焦点を当てたデッキは、特に単一対象呪文が普及しているフォーマットにおいて、その戦略にスワーブを組み込むことで恩恵を受けるでしょう。 Swerve は主要な呪文をリダイレクトするのに効果的ですが、より多用途性と潜在的な影響を提供する Redirect や Misdirection など、おそらくより優れたオプションが利用可能です。スワーブは、そのユニークな効果が特に有利になる可能性がある特定のメタゲームやサイドボード状況でプレイされる可能性がまだあります。
01/10/08
If a spell targets the same player or object multiple times, you can’t target it with Swerve.
01/10/08
If you cast Swerve on a spell that targets a spell on the stack (like Cancel does, for example), you can’t change that spell’s target to itself. You can, however, change that spell’s target to Swerve. If you do, that spell won’t resolve when it tries to resolve because Swerve will have left the stack by then.
01/10/08
Swerve targets only the spell whose target will be changed. It doesn’t directly affect the original target of that spell or the new target of that spell.
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