| 名前 | 同期した魔術 |
|---|---|
| パターン | Synchronized Spellcraft |
| タイプ | インスタント |
| 説明 | クリーチャー1体を対象とする。同期した魔術はそれに4点のダメージと、そのクリーチャーのコントローラーにX点のダメージを与える。Xはあなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数に等しい。(あなたのパーティーは、ウィザードとクレリックと戦士とならず者それぞれ最大1体から構成される。) |
| Flavor | 「いいか?いち……にの……」 |
| アーティスト | Svetlin Velinov |
| 版 | ゼンディカーの夜明け #168 |
| Wallpaper | |
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約 同期した魔術
同期した魔術, インスタント, によって設計された Svetlin Velinov で最初にリリースされた Sep, 2020 編集中 Zendikar Rising. 現在最安値で出品中です ¥ 56.52.
このカードは、Magic: the Gatheringのパーティーテーマのデッキで有益です。クレリック、ローグ、ウォリアー、ウィザードのクリーチャーを組み合わせて、そのダメージポテンシャルを最大限に活かすことができます。ただし、より効率的な除去オプションを求める場合は、ライトニング・ボルトやフェイタル・プッシュのようなカードが、より低いマナコストとどのクリーチャーに対しても柔軟に対応できる点でより良い選択肢となるかもしれません。シンクロナイズド・スペルクラフトは、テーマ的なシナジーのためにパーティー重視のデッキでプレイされる可能性がありますが、他のカードの方がより幅広い状況で即座の影響を与えるかもしれません。
ルール
25/09/20
If a creature has more than one party creature type, and there are multiple ways to count that creature that could result in a different number of creatures in your party, the highest such number is used. For example, if you control a Cleric and a Cleric Wizard, the number of creatures in your party is two. You can’t choose to have it be just one by counting the Cleric Wizard first as a Cleric.
25/09/20
If the target creature is an illegal target by the time Synchronized Spellcraft tries to resolve, the spell doesn’t resolve. No player is dealt damage.





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