| 名前 | チームメイジ |
|---|---|
| パターン | Team Mage |
| タイプ | クリーチャー — 人間の魔法使い |
| 説明 | チームメイジが入場すると、Team Cloudspireにいる場合はマナ値が4以上のアーティファクトカードを探します。Team Speed Demonsにいる場合はマナ値が3以下のアーティファクトカードを探します。そのカードを公開し、手札に加え、シャッフルします。 |
| 版 | 未知のイベント #UU03a |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | チームメイジ |
|---|---|
| パターン | Team Mage |
| タイプ | クリーチャー — 人間の魔法使い |
| 説明 | チームメイジが入場すると、Team Cloudspireにいる場合はマナ値が4以上のアーティファクトカードを探します。Team Speed Demonsにいる場合はマナ値が3以下のアーティファクトカードを探します。そのカードを公開し、手札に加え、シャッフルします。 |
| 版 | 未知のイベント #UU03a |
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チームメイジ, クリーチャー — 人間の魔法使い, によって設計された で最初にリリースされた Mar, 2025 編集中 Unknown Event.
このカードは、高マナ値の強力なアーティファクトに依存するアーティファクトベースのコントロールまたはコンボデッキにメリットをもたらします。チームメイジは、プレイヤーのチーム選択に基づいて柔軟なチューターオプションを提供し、カードアドバンテージとアーティファクト中心の戦略との相乗効果をもたらします。ただし、Trinket Mage や Trophy Mage などのより効率的で汎用性の高いアーティファクトフェッチカードは、より広範囲の重要なアーティファクトへの信頼性の高いアクセスを提供するため、競技プレイではチームメイジを凌駕する可能性があります。それでも、チームメイジは、一貫性と実用性を高めるために、説明した条件と相互作用に重点を置いた特定のビルドでニッチを見つける可能性があります。
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