| 名前 | The Howling Commandos |
|---|---|
| タイプ | 伝説の生き物 — 人間の兵士の英雄 |
| 説明 | |
| Flavor | 「私たちは生涯を通じてあれやこれやの戦争を戦ってきました。そして、そうです、戦争は地獄ですが、地獄で十分な時間を過ごせば、悪魔のように戦うことができます。」 —ダムダム・ドゥガン |
| アーティスト | Ivan Shavrin |
| 版 | マーベル・スーパーヒーローズ・コマンダー #598 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | The Howling Commandos |
|---|---|
| タイプ | 伝説の生き物 — 人間の兵士の英雄 |
| 説明 | |
| Flavor | 「私たちは生涯を通じてあれやこれやの戦争を戦ってきました。そして、そうです、戦争は地獄ですが、地獄で十分な時間を過ごせば、悪魔のように戦うことができます。」 —ダムダム・ドゥガン |
| アーティスト | Ivan Shavrin |
| 版 | マーベル・スーパーヒーローズ・コマンダー #598 |
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The Howling Commandos, 伝説の生き物 — 人間の兵士の英雄, によって設計された Ivan Shavrin で最初にリリースされた Jun, 2026 編集中 Marvel Super Heroes Commander.
ハウリング・コマンドーは、幅広い白単または白ベースのソルジャー/部族アグロ・デッキ、特にクリーチャー・トークンを大量に生成し、ゲーム終盤のマナ・シンクで行き詰まったボードを突き抜けたいデッキに最適です。 その起動型能力は、多くのクリーチャー、特にソルジャーを持つ報酬をもたらし、相当なマナとボード上の存在感を生み出すことができるカジュアルまたは統率者ビルドで最も強力です。 しかし、ターン終了時まで +1/+1 と警戒だけのために 5 マナを支払うのは、より強力な国歌やオーバーラン効果と比較するとかなり非効率的です。 **ミラー エンティティ** (マナが増えるとより難しくなる)、**エレシュ ノーン、グランド セノバイト** (永続的な非対称賛歌)、**聖戦士の聖戦** (雪だるま式カウンター)、さらには **無形の美徳** や **ベナリッシュ元帥** (静的で安価なバフ) のようなカードは、コストに対してはるかに大きな影響を与えます。 **勇敢な退役軍人**は特にソルジャー部族で優れています。 この能力は高価であり、一時的なものにすぎないため、このカードは競争力のあるプレイはほとんど、またはまったくない可能性が高く、最適化されたフォーマットではなく、カジュアルでフレーバー主導のソルジャーデッキに最適です。
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