| 名前 | The Void Token |
|---|---|
| タイプ | トークンの伝説の生き物 — ホラー悪役 |
| 説明 | 飛行、破壊不能 虚無は可能なら各戦闘で攻撃する。 |
| アーティスト | Lixin Yin |
| 版 | マーベルスーパーヒーローズトークン #10 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
| 名前 | The Void Token |
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| タイプ | トークンの伝説の生き物 — ホラー悪役 |
| 説明 | 飛行、破壊不能 虚無は可能なら各戦闘で攻撃する。 |
| アーティスト | Lixin Yin |
| 版 | マーベルスーパーヒーローズトークン #10 |
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The Void Token, トークンの伝説の生き物 — ホラー悪役, によって設計された Lixin Yin で最初にリリースされた Jun, 2026 編集中 Marvel Super Heroes Tokens.
戦闘ごとに攻撃しなければならない飛行と破壊不可能な伝説のホラーは、攻撃的または強制的な戦闘戦略、特に容赦ないプレッシャーを望み、強制的な攻撃を気にしないラクドスまたはジャンドスタイルのデッキに最適です。 これは、生け贄の出口(破壊不能にもかかわらずいつ死ぬかを制御できるため)、戦闘誘発の報酬、または統率者戦のカルドゥル、ドゥームスカージ、ベイロス・バリチルのような「攻撃しなければならない」テーマを中心に構築されたデッキで特に相乗効果があります。 ただし、強力なパワー、飛行を超えた回避、または意味のある攻撃トリガーがない限り、Sheoldred、Apocalypse (価値エンジン)、Etali、Primal Conqueror (爆発的な利点)、さらには Questing Beast (即時的な圧力と有用性) など、より影響力のある破壊不可能または攻撃的な脅威に負ける可能性が高く、これらはすべて単なる攻撃を超えた価値を提供します。 それに比べて、飛ぶだけ、破壊不能、攻撃しなければならないクリーチャーは堅実ではあるが例外的ではない。 主に風味豊かな統率者戦ビルドや、その必然性を活用できるアグレッシブなミッドレンジシェルで使用されることになるでしょうが、マナコストとステータスが非常に効率的でない限り、競技フォーマットでの定番になる可能性は低いでしょう。
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