| 名前 | 時間ふるい |
|---|---|
| パターン | Timesifter |
| タイプ | アーティファクト |
| 説明 | 各プレイヤーのアップキープの開始時に、各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードをゲームから取り除く。 それらの内、点数でみたマナ・コストが最も高いカードを取り除いたプレイヤーは、このターンの後に追加のターンを得る。 点数でみたマナ・コストが最も高いプレイヤーが複数いる場合、それらのプレイヤーだけでこの手順を繰り返し、1人のプレイヤーを決める。 |
| アーティスト | Dany Orizio |
| 版 | ミラディン #262 |
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約 時間ふるい
時間ふるい, アーティファクト, によって設計された Dany Orizio で最初にリリースされた May, 2020 編集中 Mirrodin. 現在最安値で出品中です ¥ 453.88.
Timesifterを利用するデッキは、そのライブラリのトップカードを操作して常に高いマナ価値のカードをトップに持つことに焦点を当てるデッキであるべきです。これには、強力なレイトゲームの呪文や追加のターンを活用できるコンボピースを持つデッキが含まれる可能性があります。しかし、競技プレイでは、Timesifterはしばしば混沌で予測不可能すぎると見なされ、潜在的なゲームの遅延や一貫性の欠如につながることがあります。Time WarpやNexus of Fateなどの他の追加のターンカードは、一般的により信頼性が高く、競技環境でのプレイが多いため、それらのマナコストが低く、より制御可能な効果があるためです。
ルール
01/12/04
A land card has a converted mana cost of 0.
01/12/04
Each player must exile the top card of their library at the start of each upkeep step.
01/12/04
If a player fails to exile a card, they can’t take the extra turn.
01/12/04
Remember which player would have taken the next turn if Timesifter’s ability hadn’t triggered the first time. After Timesifter leaves the battlefield and all extra turns have been taken, that player takes the next turn.





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