| 名前 | トンネルのイグナス |
|---|---|
| パターン | Tunnel Ignus |
| タイプ | クリーチャー — エレメンタル |
| 説明 | 土地が1ついずれかの対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、このターンそのプレイヤーが他の土地を自分のコントロール下で戦場に出していた場合、トンネルのイグナスはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。 |
| Flavor | 悪戯に悪戯で対抗する。 |
| アーティスト | Scott Chou |
| 版 | ミラディンの傷跡 #105 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | トンネルのイグナス |
|---|---|
| パターン | Tunnel Ignus |
| タイプ | クリーチャー — エレメンタル |
| 説明 | 土地が1ついずれかの対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、このターンそのプレイヤーが他の土地を自分のコントロール下で戦場に出していた場合、トンネルのイグナスはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。 |
| Flavor | 悪戯に悪戯で対抗する。 |
| アーティスト | Scott Chou |
| 版 | ミラディンの傷跡 #105 |
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トンネルのイグナス, クリーチャー — エレメンタル, によって設計された Scott Chou で最初にリリースされた Oct, 2010 編集中 Scars of Mirrodin. 現在最安値で出品中です ¥ 75.70.
相手の土地戦略を妨害することに焦点を当てたデッキ、例えば土地破壊や土地拒否デッキは、相手が1ターンで複数の土地をプレイした場合にTunnel Ignusを使用することで利益を得るでしょう。ただし、Blood MoonやMagus of the Moonのようなより効率的な選択肢もあり、相手のマナベースにより広範な影響を与えることができます。Tunnel Ignusは状況によって有用であるかもしれませんが、デッキが特に土地プレイを罰することに焦点を当てていない限り、競技プレイにおいてトップの選択肢とはならないかもしれません。
01/01/11
Whenever a land enters the battlefield under an opponent’s control, this ability triggers only if another land had already entered the battlefield under that opponent’s control this turn. It doesn’t matter if that other land is still on the battlefield, is still under that player’s control, or is still a land.
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