| 名前 | 20のレッスン |
|---|---|
| パターン | Twenty Lessons |
| タイプ | 魔術 |
| 説明 | ランダムなレッスン呪文を、そのマナ・コストを支払わずに唱える。その呪文のマナ・コストにXがある場合、Xは3になる。(今日時点で、レッスンは20種類存在します。リストを調べてd20を振ってください。) |
| 版 | 未知のイベント #UA03 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
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| 名前 | 20のレッスン |
|---|---|
| パターン | Twenty Lessons |
| タイプ | 魔術 |
| 説明 | ランダムなレッスン呪文を、そのマナ・コストを支払わずに唱える。その呪文のマナ・コストにXがある場合、Xは3になる。(今日時点で、レッスンは20種類存在します。リストを調べてd20を振ってください。) |
| 版 | 未知のイベント #UA03 |
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20のレッスン, 魔術, によって設計された で最初にリリースされた Jul, 2025 編集中 Unknown Event.
教訓を活用して付加価値を生み出すコントロールデッキは、戦略に「二十の教訓」を取り入れることで恩恵を受けるでしょう。なぜなら、このカードは教訓呪文をタダで唱える機会を与え、デッキのゲームプランをさらに強化するからです。ランダム性は予測不可能な要素をもたらしますが、強力な教訓効果をマナコストを支払わずに利用できる可能性は、この欠点を補うことができます。しかし、デッキ全体の戦略によっては、特定の教訓効果の代わりに「環境科学」や「滅殺入門」といった、より安定した選択肢の方が適しているかもしれません。最終的には、「二十の教訓」は汎用性とリソース効率を重視するデッキで採用される可能性があります。
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