| 名前 | 伯父、アイロー |
|---|---|
| パターン | Uncle Iroh |
| タイプ | Legendary creature — human noble ally |
| 説明 | 火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、 |
| Flavor | 「苦しいときにこそ、希望から力を得ようとすればよい。それが内なる力というものじゃ。」 |
| アーティスト | Kieran Yanner |
| 版 | アバター:伝説の少年アン #248 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | 伯父、アイロー |
|---|---|
| パターン | Uncle Iroh |
| タイプ | Legendary creature — human noble ally |
| 説明 | 火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、 |
| Flavor | 「苦しいときにこそ、希望から力を得ようとすればよい。それが内なる力というものじゃ。」 |
| アーティスト | Kieran Yanner |
| 版 | アバター:伝説の少年アン #248 |
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伯父、アイロー, Legendary creature — human noble ally, によって設計された Kieran Yanner で最初にリリースされた Oct, 2025 編集中 Avatar: The Last Airbender. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander.
このマジック:ザ・ギャザリングのアンクル・イローは、呪文を効率的に唱え、攻撃的なテンポを維持することを目的とした赤緑のアグレッシブデッキにメリットをもたらすでしょう。「炎を操る」能力は、より多くの呪文を唱えるためのマナを提供しますが、「教訓」呪文のコスト軽減は、ほとんどのデッキでサポートが限られているニッチなメカニズムです。デッキ全体の戦略にうまく適合し、より普遍的に強力な能力を持つ、より優れたカードが存在する可能性があります。そのため、「炎を操る」能力を活用したアグレッシブな戦略や「教訓」呪文をサポートする特殊なデッキでない限り、「アンクル・イロー」は広く使用されることはないかもしれません。
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