| 名前 | 湧出 |
|---|---|
| パターン | Upwelling |
| タイプ | Enchantment |
| 説明 | Players don't lose unspent mana as steps and phases end. |
| アーティスト | Chippy |
| 版 | 第10版 #306★ |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | 湧出 |
|---|---|
| パターン | Upwelling |
| タイプ | Enchantment |
| 説明 | Players don't lose unspent mana as steps and phases end. |
| アーティスト | Chippy |
| 版 | 第10版 #306★ |
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湧出, Enchantment, によって設計された John Avon で最初にリリースされた May, 2003 編集中 Scourge 正確に印刷されました 4 さまざまな形. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander. 現在最安値で出品中です ¥ 280.53.
マナを素早く効率的に増やすことに焦点を当てたデッキ、例えば緑のランプデッキやマナドーク重視の戦略は、アンプウェリングを使用することで大きな恩恵を受けるでしょう。これにより、プレイヤーはゲーム全体で未使用のマナを保持し、より大きなプレイや呪文の柔軟性を可能にします。アンプウェリングは特定の戦略で強力なツールとなり得ますが、Omnath、Locus of Manaなどのより良い選択肢もあります。これはプレイヤーが未使用のマナを保持するだけでなく、より多くのマナを蓄積するとパワーアップします。アンプウェリングがプレイされるべきかどうかは、最終的には採用されている特定のデッキと戦略に依存しますが、適切な状況では確かに価値ある追加となるでしょう。
01/10/09
Players can keep mana in their pool indefinitely while this is on the battlefield, but once it leaves the battlefield, they have until the end of the current step (or phase) to use the mana before it disappears.
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