Variable Solutions
| 名前 | Variable Solutions |
|---|---|
| タイプ | 魔術 |
| 説明 | Xが1なら、基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。 Xが2なら、各対戦相手はそれぞれアーティファクト1つを選び、生け贄に捧げる。 Xが3なら、マナ総量がXである無作為のクリーチャー・カード1枚を生成し、それを戦場に出す。 Xが4以上なら、あなたは2点のライフを得る。その後、上記すべてを行う。 |
| アーティスト | Anastasia Ovchinnikova |
| 版 | Alchemy: Secrets of Strixhaven #12 |
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| 画像 |
約 Variable Solutions
Variable Solutions, 魔術, によって設計された Anastasia Ovchinnikova で最初にリリースされた 2026年5月 編集中 Alchemy: Secrets of Strixhaven.
ヴァリアブル・ソリューションは、効率よりも柔軟性と派手な効果を重視する、カジュアルな緑単色または緑ベースのミッドレンジ/ランプ・コマンダー・デッキに最もよく適合します。これは、早期にランプし、偶発的なアーティファクトへのヘイトを提供し、その後フリーのクリーチャーとライフゲインで価値を生み出すことができるためです。 ただし、どのモードでも既存のオプションと比較するとかなり性能が劣ります。X=1 の場合、**Rampant Growth**、**Nature's Lore**、または **Three Visits** の方が信頼性が高く効率的です。 X=2 の場合、**Force of Vigor**、**Reclamation Sage**、または **Bane of Progress** は、より強力なアーティファクト インタラクションを提供します。 X=3 の場合、緑は **Collected Company** や単純に強力な 3 ドロップを直接キャストするなど、はるかに安定したクリーチャー生成を持ちます。 そして X≥4 では、投資したマナに対する見返りが非常に低くなり、カード全体が非効率になります。 その結果、そのモジュラー設計はカジュアルまたは巡洋戦艦の司令官テーブルにとってかわいくて柔軟性がありますが、個々のモードはより集中的で低コストの代替手段に大きく劣るため、競争力のある、あるいは最適化されたカジュアル プレイが見られる可能性は低いでしょう。
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価格推移履歴

価格履歴
| 日にち | 最低価格 | 平均価格 | デッキ |
|---|---|---|---|
| 2026-05-20 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-05-25 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-06-01 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-06-08 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-06-15 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-06-23 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-06-29 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-07-06 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-07-13 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-07-20 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-07-27 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-08-03 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-08-10 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-08-17 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-08-24 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-09-01 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-09-07 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-09-14 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-09-21 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |




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よくある質問 Variable Solutions
カードの種類: Variable Solutions?
Variable Solutions は 魔術 カードイン Magic: the Gathering MTG.
カードの効果: Variable Solutions?
Xが1なら、基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。 Xが2なら、各対戦相手はそれぞれアーティファクト1つを選び、生け贄に捧げる。 Xが3なら、マナ総量がXである無作為のクリーチャー・カード1枚を生成し、それを戦場に出す。 Xが4以上なら、あなたは2点のライフを得る。その後、上記すべてを行う。
初収録セット: Variable Solutions?
Variable Solutions セットで初めてリリースされました Alchemy: Secrets of Strixhaven, によって描かれた Anastasia Ovchinnikova.
使用可能フォーマット: Variable Solutions?
合法性はトーナメントの形式によって異なります -- Variable Solutions 一部の形式では合法ですが、他の形式では禁止または制限される場合があります。 フォーマットごとの完全な内訳については、上記の「合法性」セクションを参照してください。